Beschreibung Die Düsteromen ist keine Notwendigkeit, um das Spiel abzuschließen, aber der Vollständigkeit halber gehört sie eigentlich dazu - abgesehen davon kann man auf ihr noch einige Erfahrungspunkte sammeln. Begib Dich in eine der folgenden drei Zeiten, um die Düsteromen zu finden: 12.000 v. Chr., 600 n. Chr. oder 1000 n. Chr. In jeder dieser Zeiten könnt Ihr die Düsteromen am Himmel fliegen sehen und sie mit der Epoch betreten (Bild 35.1). Das Schiff ist vom Aufbau her denkbar einfach, es gibt keine einzige Abzweigung! Bestenfalls Teleporter verbinden die Etagen untereinander (Bild 35.2). Ansonsten ist die Düsteromen lediglich eine Ansammlung von Feinden und vor allem Bossgegnern. Gleich am Anfang wird man vom Mega Mutant [Info] begrüßt und soll ihn vernichten - was auch ohne Schwierigkeiten funktionieren sollte. Einige Zeit später warten dann auch noch der Giga Mutant [Info] (Bild 35.3) und der Terra Mutant [Info] auf ihre Einsätze (Bild 35.4). Meistens finden sich vor ihnen Plätze zum Speichern und Zelte aufschlagen, so dass man immer gut bei Kräften sein müsste. Nach dem letzten Mutant muss nun auch noch der letzte Lavos-Laich [Info] vernichtet werden und schon hat man den Raum der König erreicht (Bild 35.5). Königin Eifer [Info] attackiert die Gruppe natürlich auch so gleich (Bild 35.6) und verwandelt sich im Laufe des Kampfes noch in die Mammon-Maschine [Info] (Bild 35.7) und schließlich in ihre finale Gestalt [Info] (Bild 35.8). Ist auch diese besiegt, startet sofort der erste Teil des Kampfes gegen Lavos!
Kapitelwechsel:
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