Im
Elfenhain
Manchmal sagen Bilder mehr als 1000 Worte: |
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Da
ihr Dupla´s Mutter natürlich nicht in den Händen der Höllenfürsten
lasse könnt, macht ihr euch natürlich auf den Weg sie zu befreiten.
Vorher geht ihr aber noch auf Entdeckungsreise im Dorf. Schließlich
seid ihr die 1. Menschen, die dieses Dorf betreten. Außerdem könnt ihr
noch eure Ausrüstung aufstocken und kostenlos im Hotel übernachten.
Weihetempel
Betretet den Tempel, geht durch die Türe und dort die Treppe runter.
Ihr kommt zu diesem Raum (ab jetzt könnt ihr euch auf ein gewaltiges
Verwirrspiel einstellen *grins*):
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Zieht
euch nach links mittels des Enterhakens über den Abgrund und dann nach
oben (Bild u. links). Dann weiter nach links über den Abgrund (Bild u.
rechts). |
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Dann
nach oben mittels der Säule: |
Schiebt
die Säule bis ganz nach oben, zieht euch wieder nach links über
den Abgrund: |
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Und
dann wieder nach unten über den Abgrund: |
So,
lauft nun auf dem Sims links ganz nach oben, bis ihr zu der Säule kommt
und verschiebt sie nach rechts. Lauft nach unten: |
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Zieht
euch unten über den Abgrund nach unten und dann nach links mittels der
Säule. Jetzt könnt ihr den Block bei der Treppe erreichen und euch
über den Abgrund ziehen. |
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Geht
jetzt die Treppe rauf und holt euch hinter der Türe den Lebenspanzer
(der ganze mühsame Weg nur für einen Lebenspanzer *grins*). Geht
die Treppe wieder runter und nutzt links den Block um wieder nach unten
zu kommen (mit dem Enterhagen anpeilen und rüberziehen lassen. Ihr
landet dann wieder unten in den Gängen). Lauft jetzt zu eurem
Startpunkt: |
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Benutzt
den Block oben rechts von der Treppe aus und zieht euch dort rüber: |
Von
dort nach rechts und nach oben: |
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Benutzt
den linken oberen Block und dann wieder nach links: |
Lauf
jetzt nach oben und stellt oben den Schalter mit eurem Enterhaken um
(der Absatz in der Mitte wird hochgefahren): |
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Geht
dann die Treppe nach oben und holt euch 2 Räume weiter den großen
Schlüssel. Nutzt die neue Säule in der Mitte um euch rüberzuziehen
und von da aus den linken Block um wieder zu den Gängen zu gelangen. |
Geht
wieder zurück zum Ausgangspunkt: |
Benutzt
wieder den Block oben rechts von der Treppe aus und von da wieder zu
dieser Stelle: |
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Jetzt
den linken der beiden oberen Blöcke benutzen: |
Und
mit Hilfe der Säule nach rechts. Verschiebt die Säule und lasst euch
wieder zu den Gängen runterfallen. |
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Und
die ganze Prozedur wieder von vorne. Geht den gleichen Weg, den ihr
genommen hattet, als ihr den Schalter umstellen wolltet (wo der neue
Absatz nach oben gefahren ist). Nutzt den Pfosten auf dem Absatz um euch
rüberziehen zu lassen und von da aus nach rechts mittels der
verschobenen Säule (Absatz und Säule seht ihr auf dem Bild oben
rechts). Jetzt geht den Weg nach oben und dort über den Abgrund: |
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Jetzt
könnt ihr die Treppe rauf laufen. Oben im Raum müsst ihr eine der
Vasen entfernen um die Dornen runter fahren zu lassen: |
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Geht zu dem Raum oben und holt euch, nachdem ihr die Treppe
runtergelaufen seid, den Raketenring aus der Truhe. Jetzt müsst ihr
leider wieder von vorne beginnen. Also an der Stelle, an der ein Pfeil
auf dem Boden zu sehen ist auf den Gang nach unten fallen lassen. Geht
den ganzen Weg wieder genauso wie vorher und zu dem Raum (Bild siehe
oben). Um nun weiter zu kommen, müsst ihr euch nun die Vasen auf der
anderen Seite des Raumes genauer ansehen. Räumt die Vasen auf der
rechten Seite weg und ihr findet eine brüchige Stelle im Boden: |
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Stellt
euch drauf und ihr landet eine Etage weiter unten. Von dort aus nach
links (Bild: links unten) |
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Geht
den Pfad nach unten und unten nach unten mittels des Blocks über den
Abgrund (Bild: oben rechts). |
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Jetzt
könnt ihr nur nach links, wieder links und nach oben. Ihr könnt nun
die Treppe nach oben erreichen. Geht immer weiter, bis ihr zu diesem
Raum kommt: |
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Ihr
müsst die Fackeln an der oberen Wand entflammen lassen. Das ist ganz
einfach, denn ihr braucht einfach nur an ihnen vorbeilaufen. In diesem
Raum müsst ihr mit dem Feuerpfeil auf die Schaltfläche schießen,
damit sich die Plattform nach links bewegt. Geht durch die Türe oben
und folgt weiter dem Weg. Ihr kommt wieder zu einem Gang mit den
Fackeln, an dessen Ende findet ihr eine Treppe, die ihr hochlaufen
müsst. Oben findet ihr folgenden Raum: |
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Sprengt
die Wand weg, um euch dahinter das 8. und letzte Drachenei holen zu
können. Vorher müsst ihr natürlich noch ein Rätsel lösen: |
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Hier
die Lösung von links nach rechts: 3 - 2 - 4 - 1 - 5. Noch ein Tipp:
sprengt auch die Wand hinter der Truhe mit dem Drachenei weg (wie Wand
sieht zwar nicht brüchig aus, doch auch dahinter befindet sich ein
Schatz), um dahinter an die Truhe mit der Megapeitsche zu kommen. So
aber jetzt weiter. Geht zurück durch das 1. Loch und dann unten durch
die Türe. Am Ende des Ganges müsst ihr den Schlüssel einsetzten um
weiter zu kommen. Ihr kommt dahinter zu diesem Raum: |
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An
dieser Stelle kommt euer Hammer zum Einsatz. Verschiebt mit dessen Hilfe
die beiden Säulen auf den beiden Seite, damit sich die Türe öffnet.
Jetzt kommt der große Showdown: |
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Amon
versucht euch zu vernichten doch: |
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Twixa
schafft es Amon zu vertreiben, doch zu welchem Preis: |
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Twixa
hat all ihre Kraft aufgebraucht und verschwindet. Vorher verspricht
Artea ihr sich um Dupla zu kümmern und Amon das Handwerk zu legen. Geht
jetzt in den Raum oben und stellt euch auf die blaue Warpfläche. Sie
bewirkt, dass sich die Werte alle .Charaktere erhöht. Die Kraft
dieser besonderen blauen Fläche ist aufgebraucht und erlischt. Benutzt
"Flucht" und warpt euch zurück zum Elfenhain. Ihr habt nun
eine traurige Pflicht zu erfüllen: |
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Dupla
reagiert allerdings völlig anders, als ihr es erwartet hätte, denn sie
vergibt euch. Da ihr hier leider nichts weiter tun könnt, beschließt
ihr nach Portravia zurück zu kehren.
Portravia
Von Alexis erfahrt ihr, dass die Excerion endlich fertig umgebaut wurde
und das das Licht in der Nähe von Baleara (einer Insel im Westen)
gesehen wurde. Bevor ihr euch jetzt allerdings auf den Weg nach Baleara
macht, solltet ihr nach Picolonia reisen und dort eure Dracheneier gegen
einen attraktiven Preis eintauschen. |
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zurück
nach Portravia |
weiter
nach Picolonia |