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Sword of Mana

Komplettlösung Teil 15

Stadt Jadd
Natürlich gibt es auch in dieser Stadt wieder einiges zu entdecken. Neben einigen neuen Aufgaben (). könnt ihr euch im Laden mit ein paar neuen Items ausrüsten oder in der Schmiede eure Ausrüstung verbessern lassen. Unterhaltet ihr euch mit den Einwohnern, werdet ihr einige Informationen über die Villa Devius , die ihr unten links in der Stadt findet, und einen Altar in der Wüste erfahren.

Villa Devius
Betretet die Villa und sprecht am Eingang mit den Dienstmädchen. Links hinter einem Zaun findet ihr eine Kiste mit einem Bonbon. Um diese erreichen zu können, müsst ihr über den Zaun springen. Lauft dann anschließend links den Gang nach oben bis ihr in den nächsten Raum kommt.  Geht nach oben und dann nach rechts am Zaun entlang. Ihr seht ein Dienstmädchen mit lila Haaren in der Mitte des Raumes stehen, dass euch erklärt, wo ihr das Schlaffzimmer von Devius findet. Jetzt habt ihr die Möglichkeit euch erst einmal einige Items aus Truhen zu holen, bevor wir zur weiteren Handlung zurück kommen. Geht zuerst nach unten links durch die Türe und folgt dem Weg die Treppe hinauf. Oben auf dem Treppenabsatz befindet sich ein Stück Elfenbein in der Kiste. Nun weiter links die Treppe weiter nach oben und durch die obere Türe. Auch hier im Raum befinden sich drei Dienstmädchen, die euch allerdings nichts besonderes erzählen (außer Priscilla vielleicht, wenn ihr entsprechende Aufgaben angenommen habt). Oben rechts allerdings findet ihr eine weitere Truhe mit einer Mondmünze. Lauft den ganzen Weg nun wieder zurück zu der Stelle mit dem lilahaarigen Dienstmädchen und geht durch den schmalen Durchgang unten rechts (neben dem Hauptgang ganz rechts). Auch hier findet ihr eine Truhe, diesmal mit einem Krummen Samen. Da ihr nun für diesen Abschnitt alle Truhen geöffnet habt, geht an dem Mädchen mit den lilanen Haaren vorbei weiter nach oben. Zwei Dienstmädchen blockieren allerdings den Durchgang und wollen euch nicht durchlassen. Erst nachdem ein Vogel angeflogen kommt, lassen sie euch weiter gehen. Überraschung! Denn ihr steht plötzlich vor Amanda, die sich darüber freut, dass ihr wieder auf den Beinen seid. Plötzlich fällt die Türe hinter euch zu und ihr seid eingesperrt. Amanda erzählt euch, dass sie das Amulett gegen eine Medizin für euch eintauschen musste. Nach einer längeren Unterredung schließt sich euch Amanda dann an. Amanda erzählt euch, dass die Person auf der linken Seite, Medusa ist. Sie leide am gebrochenen Herzen. Plötzlich beginnt einer der Vögel ein Lied zu singen, das sich genau so anhört wie das Lied, das Lester in Wendel gespielt hat. Euch kommt nun die böse Vermutung, dass alle Minnesänger in Vögel verwandelt wurden. Als ihr versucht, den Vogel aus dem Käfig zu befreien, feuert Medusa einen Magieball in eure Richtung. Er trifft euch zum Glück nicht, aber ein Pogopuschel verwandelt sich ebenfalls in einen Vogel. Die Dienstmädchen betreten den Raum und sehen, dass ihr Medusas Geheimnis kennt. Doch bevor sie etwas tun können, werden sie von Medusa ausgeschaltet und sie verschwindet aus dem Raum, um zum Altar der Zeit zu gehen. Wenn ihr euch endlich wieder bewegen könnt, untersucht das Mädchen auf der linken Seite und ihr erhaltet den Vogelkäfigschlüssel, mit dem ihr den Käfig von Vogel Lester öffnen könnt. Der Vogel fliegt weg und ihr beschließt ihm zu folgen. Einen Raum weiter unten, trefft ihr erneut auf das Mädchen mit den lila Haaren. Sie erzählt euch, dass Medusa alle in Vögel verwandelt hat und tatsächlich fliegen plötzlich mehr Vögel herum. Geht noch einmal zu den drei Dienstmädchen in dem Raum eine Etage höher (da wo ihr die Kiste mit der Mondmünze fandet) und sprecht mit dem Mädchen unten. Sie erzählt euch davon, dass die Mavolen ein Labyrinth in der Wüste versteckt haben, damit die Menschen nicht ihren Altar finden. Ihr erhaltet Hinweise darauf, wie ihr die einzelnen Durchgänge sichtbar machen könnt: man muss auf Schalter in Höhlen treten. Verlasst nun die Villa Devius und begebt euch durch den unteren Ausgang der Stadt Jadd in die Jaddwüste.

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