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Schloss Vinquette
Falls notwendig wechselt immer wieder die Fenster, bis es vor Tor vom Schloss
Nacht ist, damit das Tor offen ist. Durchquert dann das Tor und lauft nach oben.
Ihr werdet eine kleine Sequenz sehen (ihr trefft auf einen mysteriösen Mann,
der euch erzählt, dass der Schlossherr ein Vampir ist, der Mädchen das Blut
aussaugt). Anschließend könnt ihr euch wieder bewegen und geht nach oben ins
Schloss. Auch hier erwartet euch wieder eine kleine Sequenz mit dem unheimlichen
Butler und ihr trefft zum 1. mal auf Isabella. Ihr landet anschließen in einem
netten Zimmer, in dem ihr eure Nacht verbringen sollt. Holt euch den Engelskelch
aus der Kiste und verlasst anschließen wieder das Zimmer. Speichert auf dem
Gang an der Mana-Statue und geht durch die Türe auf der rechten Seite. Dies ist
das Zimmer von Isabelle und sie erzählt euch einige interessante Dinge (unter
anderem erfahrt ihr von einem Mana-Geist in der Modergrotte). Geht anschließend
auf den Gang zurück und speichert noch einmal an der Mana-Statue, betretet euer
Zimmer erneut und ihr werdet euch automatisch ins Bett legen. Nach einem
schlimmen Alptraum erwacht unser Held dann alleine im Zimmer, denn das Mädchen
ist plötzlich verschwunden. Verlasst euer Zimmer und ihr seht einen der
gruseligen Butler etwas faseln. Lauft die Treppe hinunter und folgt ihm durch
die linke untere Türe. Folgt dem Gang auf der linken Seite nach links und holt
euch die Lichtmünze aus der Kiste. Geht nun direkt
durch die Türe links über euch. Durchquert den Raum und lauft auf der linken
Seite die Treppe hinunter. Ihr kommt an einer Tür vorbei, wenn ihr speichern
und eine weitere Walnuss haben möchtet, solltet ihr den Raum betreten,
ansonsten geht weiter nach rechts zur nächsten Türe. Rüstet euch mit dem
Bogen aus und schießt damit auf den Metaball im Kamin. Ihr befreit damit den
Feuer-Geist Vesuvio. Zum Dank schließt er sich euch an und verrät euch auch
gleichzeitig das Geheimnis des Meditierens (L- und A-Taste drücken, damit die
MP-Punkte wieder aufgefüllt werden). Lauft nun den ganzen Weg bis zu dem Raum
mit der Lichtmünze zurück. Haltet euch in diesem Bereich oben rechts und geht
ganz oben rechts durch dir Türe. Hier im Raum wartet ein Zombie auf euch.
Rüstet euch mit Vesuvio aus und bekämpft den Zombie mit dessen Magie (rechte
Schultertaste länger gedrückt halten und dann los lassen). Habt ihr den Zombie
besiegt, öffnet sich auch die obere Türe. Folgt dem Gang nach oben und geht
ganz oben durch die mittlere Türe. Auch hier findet ihr wieder eine Treppe, die
nach unten führt. Ich steigt sie natürlich sofort nach unten und findet erneut
zwei Türen. Frischt euch wenn nötig mit einem Bonbon auf und geht dann durch
die linke Türe. Ihr trefft erneut auf den Mysteriösen Mann, der die Verlobte
des Grafen in den Särgen sucht. Der Mann verschwindet wieder und einer
der Butler erwischt euch in diesem Raum. Macht euch nun auf einen kleinen Kampf
gefasst. Schießt ein paarmal mit dem Bogen auf den Werwolf oder schlagt ein
paar mal mit dem Schwert zu und der Kampf ist schon beendet. Die Türe oben
rechts öffnet sich und der weitere Weg ist frei. Folgt dem Weg weiter, bis ihr
zu den nächsten beiden Türen kommt. Wählt hier die rechte Türe. Ihr kommt in
einen großen Saal, den ihr einfach nur nach oben hin durchqueren müsst. Oben
findet ihr einen weiteren Gang mit einer Mana-Statue. Speichert ab und geht dann
oben durch die nächste Türe. Auch hier wartet ein Kampf auf euch, allerdings
in diesem Fall gegen einen richtigen Endgegner. Ihr trefft auf das Mädchen und
Graf Lee. Er erzählt euch, was er mit den gefangenen Mädchen vorhat (er will
sie beschützen). Leider seit ihr da andere Meinung und der Graf versucht euch
mit Gewalt zu überreden. Lee verwandelt sich in eine andere Gestalt. Greift den
Grafen mehrfach mit Bogen oder Schwert an und ist euer Level bereits hoch genug
(meiner war bei 21) sollte dieser Gegner keine große Schwierigkeit für euch
bedeuten. Anschließend erfahrt ihr mehr über Lord Granz und die Aufgabe von
Graf Lee. Der Graf ermahnt euch das Schloss schnell zu verlassen und den
Manageist in der Moddergrotte aufzusuchen. Eine weitere kleine Sequenz folgt, in
der ihr automatisch das Schloss verlasst. Ihr kommt vor dem Schloss wieder
heraus und solltet nun zur Moddergrotte gehen und den Wassergeist suchen.
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