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Magie

Zaubername
AP-Verbrauch
Beschreibung
 
 
Heilungszauber
Cure 1
4
Der Charakter bekommt 40 HP aufgefrischt.
Cure 2
7
Der Charakter bekommt 100 HP aufgefrischt.
Cure 3
20
Alle Charaktere bekommen 120 HP aufgefrischt.
Cure 4
14
Ein Charakter bekommt alle HP aufgefrischt.
Cure X
50
Alle Charaktere bekommen alle HPs aufgefrischt.
 
 
 
 
 
Statusheilungszauber
CurePsn 4 Heilt Vergiftung und Zombie
Heal 8 Heilt alle Statusveränderungen
 
 
 
 
 
Wiederbelebungszauber
Renew 10 70% Chance das der Charakter mit 1/4 seiner Energie Wiederbelebt wird.
Renew X 20 Charakter wird mit voller Lebensenergie Wiederbelebt.
 
 
 
 
 
Status-Up Zauber (Charaktere)
Def-Up 5 Ein Charakter bekommt während eines Kampfes mehr Abwehrkraft.
Def-Up X 10 Alle Charaktere bekommen während eines Kampfes mehr Abwehrkraft.
Ag-Up 4 Ein Charakter bekommt während eines Kampfes mehr Ausweichsstatus.
Atk-Up 6 Ein Charakter bekommt während eines Kampfes mehr Angriffskraft.
Shield 6 Ein Charakter bekommt während eines Kampfes den Zauber-Schutz aufgewertet.
 
 
 
 
 
Sonstige Zauber
TimeWarp 0 Die Zeit wechselt vom Tag zur Nacht und Umgekehrt.
Warp 8 Die Charaktere können sich zu einer schonmal besuchten Stadt Teleportieren lassen.
Exit 8 Aus einem Dungeon entfliehen.
Hush 5 Gegner bekommt Zauber gesperrt.
Idle 6 Macht einen Gegner Bewegungsunfähig.
Smoke 6 Man trifft weniger auf den Feind.
 
 
 
 
 
Feuerzauber
Spark 4 Flamme greift einen Gegner an.
Bomb 6 Explosion erschüttert einen Gegner.
Flame 12 Flammenpyramide baut sich um alle Gegner auf.
Fireball 20 Flammensturm attaktiert die Gegner.
Missile 26 Starke Explosion erschüttert alle Gegner.
 
 
 
 
 
Windzauber
Tornado 5 Ein Gegner wird per Windangriff attaktiert.
Typhoon 14 Alle Gegner werden von einem Tornado attaktiert.
 
 
 
 
 
Erdzauber
8.0 14 Alle Gegner werden per Erdbeben durchgeschüttelt.
 
 
 
 
 
Eiszauber
Cold 4 Eisbrocken fallen auf einen Gegner.
Freeze 10 Eissturm auf einen Gegner.
Hail 17 Eissturm auf alle Gegner.
 
 
 
 
 
Elektrozauber
Tunder 6 Blitzschlag auf alle Gegner.
S.Boom 11 Blitzregen auf alle Gegner.
Bolt X 30 Blitzhammer auf alle Gegner.
 
 
 
 
 
Absorbierungszauber
Sap 5 Absorbiert Gegnerische HP-Punkte.
Drain
0
Absorbiert Gegnerische AP-Punkte.
 
 
 
 
 
Status-Down Zauber (Gegner)
Def-Down
5
Setzt die Abwehrkraft eines Gegners runter.
Pwr.Down
5
Setzt die Angriffskraft eines Gegners runter.
Ag-Down
5
Setzt die Ausweichkraft eines Gegners runter.
 
 
 
 
 
Heilige/Dunkle Zauber
Angel 12 Alle Gegner werden mit Heiliger Kraft angegriffen.
Death 8 Ein Gegner wird mit "Sofortiger Tod" bestraft, oder bekommt keinen Enerieverlust.
 
 
 
 
 
Bonus-Zauber
ChopChop 0 Zieht dem Gegner zwischen 50 und 85 Energiepunkte ab.
Boombada 20 Reduziert die Energiepunkte der Gegner um 50%.