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Secret of Evermore Sektion
Bosse |
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Antika
Vigor
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Der Lokalheld Vigor fährt in einem kleinen Streitwagen durch die Arena, welcher ihn vor sämtlichen Attacken schützt. Lediglich an der Hinterseite offenbart das Gefährt eine Schwäche, dort sollten die Attacken des Jungen hinzielen. Am einfachsten geht dies mit einer voll aufgeladenen Speerattacke.
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KP: 1050 || Angriff: 53 || Abwehr: 100
Treffer: 100% || Ausweich: 0% || Juwelen: 1000 || Erfahrung: 1050 |
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Dinotaurus
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Der Dinotaurus wird ab und an mit Zaubern attackieren, durch die Gegend kugeln oder sich im Feuer verstecken. Alles keine herrausragenden Leistungen, jedoch kann der Kampf sehr lange dauern und vielleicht hat der Taurus ja die bessere Ausdauer..?
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KP: 2600 || Angriff: 70 || Abwehr: 120
Treffer: 100% || Ausweich: 5% || Juwelen: 3000 || Erfahrung: 2500 |
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Bastet
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Nur der Energiekern Bastets bewegt sich und ist attackierbar. Solange er in Bewegung ist, sind Attacken sehr schwer, eine gute Chance bietet sich, wenn er zum Körper zurückkehrt. Dass Statuen von der Wand auch noch mit Feuerbällen schießen, macht die Sache nicht einfacher.
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KP: 1200 || Angriff: 40 || Abwehr: 80
Treffer: 60% || Ausweich: 0% || Juwelen: 1000 || Erfahrung: 1200 |
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Aegis
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Aegis wird den Jungen mit Schatten-Abbildern des Hundes beschäftigen, von Zeit zu Zeit auch mal einen Zauber ablassen. Außerdem ist er die meiste Zeit gegenüber Attacken immun, in dieser Zeit bleibt einem nichts übrig, als abzuwarten. Der Kampf wird also nicht schlecht abgeschlossen sein, zumal Aegis auch noch über massig Kraftpunkte verfügt.
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KP: 3800 || Angriff: 20 || Abwehr: 80
Treffer: 25% || Ausweich: 10% || Juwelen: 1200 || Erfahrung: 3000 |
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Monsterqualle
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Die Monsterqualle an sich ist nicht das Problem an diesem Kampf, allerdings verschafft sie sich einiges an Unterstützung: einige Tentakeln preschen an verschiedenen Stellen aus dem Boden und attackieren den Jungen, außerdem gesellen sich auch von Zeit zu Zeit andere Monster zu dem Kampf.
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Qualle: |
KP: 2500 || Angriff: 0 || Abwehr: 0
Treffer: 60% || Ausweich: 0% || Juwelen: - || Erfahrung: 5000 |
Tentakel (je): |
KP: 400 || Angriff: 52 || Abwehr: 160
Treffer: 40% || Ausweich: 10% || Juwelen: - || Erfahrung: - |
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