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Auf den Weg nach Präludien

Als Nächstes muss Link nach Präludien im Südwesten segeln, um dort das dritte Deamont zu finden. Falls er in südlicher Richtung losfährt, kann er bei der Nördlichen Triangel-Insel bereits Dins Deamont in die Statue einsetzten. Eigentlich ist diese Aufgabe erst nach Präludien an der Reihe, aber wenn man ohne vorbeikommt ...

Nehmen Sie sich bei D3 vor dem großen Tornado in Acht. Falls Link ihm zu nahe kommt, wird er vom Wirbel erfasst und an einen anderen Ort der Welt versetzt.

Übrigens: Wenn er auf dem Weg nach Präludien im Planquadrat C5 alle acht Kanonen auf dem Wachtturm mit der Bordkanone zerstört, erscheint eine Schatztruhe mit einem Herzteil.

Das Nördliche Feen-Cordial

Falls Sie es nicht allzu eilig haben, könnte Link einen größeren Umweg machen, der einiges in sich hat. Er fährt von Port Monee zuerst ein Planquadrat nach Nordwesten zum Nördlichen Feen-Cordial.

Auf dem Nördlichen Feen-Cordial lebt ein Blauer Schleim. Diese Wesen sind sehr selten und hinterlassen Blaues Schleim-Gelee - aber nur ein Mal. Denn Blauer Schleim taucht nur an bestimmten Orten auf. Wenn Link ein Exemplar zum wiederholten Male ausschaltet, gibt es nunmehr 10 Rubine. Man muss diese Wesen zunächst mit dem Bumerang betäuben, bevor Link sie mit dem Schwert attakiert, da er sonst einen Stromschlag erhält.

Ein Mann mit Fernrohr beobachtet am Ufer des Nördlichen Feen-Cordials ein U-Boot im Nordwesten. Drinnen entdeckt Link vier Molblins und ein Sprungparcours aus vier Seilen. Eine Schatzkarte Nr. 22 springt für ihn heraus, wenn er die andere Seite des Raumes erreicht.

Eine große Fee

Aber nun zur Hauptattraktion des Feen-Cordials: In dem kleinen Turm lebt eine der acht großen Feen. Von ihr bekommt Link einen größeren Geldbeutel, der bis zu 1.000 Rubine fasst. Vermuntlich trägt er schon seit Stunden 200 Rubine mit sich herum und wartet auf die Gelegenheit, endlich ein paar davon auf den Kopf zu hauen. Es kommen aber Zeiten, in denen er mehrere Hundert auf einmal ausgeben muss, und dann wird er froh sein, fleißig gesammelt zu haben. Wirklich notwendig ist der Besuch dieser großen Fee aber nicht - es genügt, wenn er der Kollegin auf Präludien einen Besuch abstattet.

Sobald Link die große Geldbörse hat, findet er einen Brief im Postkasten, der noch einmal auf den besonderen Laden bei der Isla Stakagmitica hinweist. Ab jetzt kann er endlich im Meer nach Schätzen suchen oder bei anderen Gelegenheiten unbeschwert Rubine raffen.

Besuch bei Oma und Jaboo

Nach der Landung auf Präludien muss Link zuerst bei Großmutter nach dem Rechten sehen. Der alten Dame geht es leider gar nicht gut. Trotzdem kann er jetzt gleich zum Boot zurückkehren und um die Insel herumsegeln. Sorgen Sie dafür, dass Link genügend Bomben in der Tasche hat. Auf der Rückseite sieht Link einen großen Strudel, in den er hineinsteuert.

In der Felswand fällt eine große Steinplatte auf. Diese muss er wegbomben, solange das Boot im Strudel feststeckt. Feuern Sie möglichst oft, wenn Link nah an der Wand vorbeifährt, und zielen Sie dabei etwas nach oben.

Wenn Der Durchgang frei ist, begegnet Link im Inneren Jaboo, von dem er Nayrus Deamont bekommt. Ihre nächste Aufgabe wird es sein, die drei Kugeln an ihre Bestimmungsorte zu bringen.

Oma und die große Fee

Links traurige Großmutter kann er aufheitern, indem er vor ihr eine Fee aus der Flasche lässt. Die alte Frau gibt Ihm zum Dank Omas Suppe. Falls er gerade keine Fee hat - kein Problem: Die gibt es reichlich, wenn er die große Fee der Insel aufgesucht hat.

Link geht in den Feenwald. Die Brücke ist zwar kaputt, aber vom höchsten Punkt der Insel aus kann er mit dem Deku-Blatt hinüberschweben. Vergessen Sie nicht, vorher den Wind zu drehen. Im Feenwald sprengt er mit einer Bombe den großen Fels. Darunter lebt eine große Fee, die Link einen größeren Geldbeutel schenkt. 1.000 Rubine passen dort hinein. Falls Sie den Rat beherzigt haben und schon bei der großen Fee auf dem Nördlichen Feen-Cordial waren, bekommt er sogar den ganz großen Beutel für 5.000 Rubine. Damit Sie das Spiel beenden können, brauchen Sie zumindest den 1.000er-Beutel, also sollten Sie sich diese günstige Gelegenheit nicht entgehen lassen. Nachdem die große Fee verschwunden ist, bleiben viele kleine Feen in der Höhle zurück. Spätestens jetzt ist auch für Großmutter gesorgt.

Die Triangel-Inseln

Drei Inseln werden auf der Seekarte markiert: die Triangel-Inseln (D3, D5 und F4). Falls Link bereits bei der nördlichen Triangel-Insel war, werden natürlich nur noch D5 und F4 markiert. Die Inseln muss er jetzt nacheinander ansteuern und die Deamonts abliefern.

Die Südliche Triangel-Insel (D5) liegt am nächsten an Präludien. Wenn Lin nach Nordosten segelt, muss er in C6 einen Bogen um den Tornado machen. Falls er sich leicht rechts vom direkten Kurs hält, kommt er am Südlichen Feen-Cordial vorbei. er geht schließlich bei D5 an Land. Wenn er sich der kleinen Statue nähert, wird automatisch Nayrus Deamont eingesetzt. Das war schon alles. Jetzt auf zur nächsten Triangel-Insel. Die lästigen Seeungeheuer rund um die Insel kann er übrigens mit zwei Bumerang-Treffern besiegen. Der erste beseitigt kurzzeitig den Propeller, dann muss er schnell ein zweites Mal zuschlagen.

Die Statue auf der östlichen Triangel-Insel wird durch Faores Deamont aktiviert. Nun muss er noch Dins Deamont nach D3 bringen. Falls das schon erledigt ist, taucht jetzt bei E4 der Turm der Götter aus dem Meer auf, und Link wird automatisch dorthin befördert. Setzten Sie noch einmal Segel und Links teuert direkt in den Eingang hinein.

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