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Endgegner

Name
Standort
Taktik
XP / GM
 
 
 
 
 
Echsenmann
Höhle nach Tarika
Einfacher Angriff ist am besten, jedoch sollte man auf die eigenen KP achten
100 XP / 125 GM
Katzenfisch
Seehöhle
Der Bumerang greift mit Megabeben und Schock an. Am besten besiegt man ihn mit dem Bumerang
300 XP / 150 GM
Königsgoblin
Nordhöhle Lunaria
Er ruft viel Verstärkung, aber man sollte sich zuerst um ihn kümmern, da er zweimal angreifen kann und immer mehr Verstärkung ruft
1300 XP / 500 GM
Camu
Südostturm Tanbel
Der Gegner greift mit Berserker an. Eine gute Verteidigung von Tia ist der beste Weg weiter zu kommen
2800 XP / 4750 GM
Tarantel
Nordhöhle Clamento
Die Tarantel ist anfällig gegen Feuer. Sie greift mit Paralyse und Gift an. Außerdem ruft sie gelegentlich Verstärkung.
4000 XP / 5000 GM
Daniele
Schwerttempel
Daniele greift mit Aquata an. Er ist anfällig gegen Schock.
2300 XP / 4000 GM
Pierre
Schwerttempel
Pierre greift mit Blitz und Funke an. Er ist anfällig gegen Tropfen.
2300 XP / 4000 GM
Gades
Ahnenturm
Gades ist ein schwerer Gegner, besonders da man kaum gute Magie zur Verfügung hat.
5000 XP / 5000 GM
Idura
Nordleuchtturm
Idura ruft Verstärkung und greift mit Idura-Donner und Plasmastrahl an. Er ist ein harter Gegner. Am besten nutzt man gegen ihn Zornattacken
4800 XP / 1000 GM
Löwe
Berg des Aurabaumes
Die zwei Löwen sind keine große Herausforderung.
3000 XP / 3000 GM
Idura

Opferturm Nordtempel

Idura ist diesmal ein einfacher Kampf. Er ist genauso zu besiegen wie beim ersten Mal.
10000 XP / 20000 GM
Panikblume
Berg der Blumen
Die Panikblume ist leicht zu besiegen. Sie ist anfällig gegen Feuer
12000 XP / 20000 GM
Soldaten
Nordhoehle Danubia
Man trifft gleich auf vier diese Soldaten. Am einfachsten besiegt man sie ohne Zauber mit dem Schwert
10000 XP / 4000 GM
Gargoyle
Berg ohne Wiederkehr
Diese Gegner sind recht einfach zu besiegen. Sie greifen mit Blitzen an.
12000 XP / 5000 GM
Rachegeist
Rachetempel
Der Rachegeist greift nicht sehr hart an, aber es dauert eine Weile ihn zu besiegen. Anfällig ist er gegen Nodabba.

20000 XP / 50000 GM

Drache
Drachenberg
Der Drache ist kein harter Gegner es dauert aber eine Weile ihn zu besiegen. Man sollte immer die Anzeige im Auge behalten. Anfällig ist er gegen Frostfee.
30000 XP / 40000 GM
Geisterkahn
Unterwasserhöhle
Der Geisterkahn benutzt Konfusion, Terror und ruft dauernd Verstärkung. Anfällig ist er gegen Feuer, wie Der Phönix-Zauber.
300000 XP / 50000 GM
Stahltross
Königreich Taru
Der Stahltross greift meistens die ganze Gruppe an. Man sollte darauf achten sich immer zu heilen. Abbadon ist ein guter Angriff gegen ihn.
40000 XP / 1 GM
Eierdrache
Tempel bei Picolonia
Der Eierdrache ist der stärkste und härteste Gegner im Spiel. Zauber sind bei ihm so gut wie wirkungslos. Er hat starken Angriff und verwirrt die Gruppe.
60000 XP / 60000 GM
Gades
Insel Ischt
Mit einen vernünftigen Level ist Gades kein Problem. Besonders anfällig ist er gegen Donner und Abbadon.
50000 XP / 50000 GM
Amon
Insel Inschel
Amon ist in etwa so schwer wie Gades. Er ist sehr anfällig gegen Abbadon.
50000 XP / 50000 GM

 

Name
Taktik
XP / GM
Gades
Am besten hilft bei Gades die Zauber Donner und Abbadon. Er ist kein schwerer Gegner wenn man ein gutes Level hat.
50000 XP / 50000 GM
Amon
Auch bei Amon sind die Zauber Donner und Abbadon am besten. Er ist ein härterer Gegner wie Gades, er greift mit Frostfee an und kann die Gruppe verwirren.
50000 XP / 50000 GM
Erim
Erim ist schon eine bessere Herausforderung. Sie greift mit Schattenspuk an und ist gegen fast jede Magie imum. Am besten wirkt Abbadon.
50000 XP / 50000 GM
Daos
Daos ist der härteste Gegner. An Zaubern wirkt bei ihm Abbadon am besten. Er greift mit Terrorwelle und Schattenspuk an.
50000 XP / 50000 GM