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Golden Sun 2

Jupiter-Leuchtturm

Lokalisation:
 

Lauft von Contigo aus erst nach Norden und dann zwischen den beiden Flussläufen nach Westen und wieder nach Norden. Der Leuchtturm liegt zwischen Bergen eingebettet.

Infos/Anmerkungen:
Hier im Leuchtturm werdet ihr endlich auf die 2. Gruppe treffen. Ihr müsst ihnen zur Hilfe eilen und später nach dem Bosskampf wieder nach Contigo gehen. Dort werdet ihr erneut auf die 2. Gruppe treffen, die sich euch dann endlich anschließt.
Secrets: 1 Wind-Djinn

 

Benutzt hier "Zyklon", wenn ihr eine Minze finden möchtet.

 
Im Jupiter-Leuchtturm findet ihr wieder diese Transportflächen. Nutzt wieder "Zyklon" und ihr werdet in neue Bereiche des Leuchtturms transportiert.

 

Nutzt an dieser Stelle erneut "Zyklon". Eine Irrsinnsblüte springt hervor und ihr müsst gegen sie kämpfen. Als Belohnung gibt es eine weitere Minze.

 

Bisher hat eure Psynergy "Luftkissen" noch richtig zum Einsatz kommen können. Hier im Leuchtturm werdet ihr sie sehr oft benutzen müssen.

 

Diese Stelle ist sehr wichtig. Denn hier könnt ihr die roten Felder für die Psynergy "Luftkissen" aktivieren. Stellt euch oben auf das Podest und setzt dann "Luftkissen" ein. Das Ergebnis seht ihr rechts.

 

Um den Leuchtturm zu aktivieren, müsst ihr oft wieder Verschiebe-Rätsel lösen. Schiebt den Block oben rechts in die Öffnung. Danach wird der Deckel, der auf dem Leuchtturm liegt, ein Stück angehoben.

 

Um an den blauen Schlüssel gelangen zu können, müsst ihr euch hier durch den Boden fallen lassen.

 
Dieser Raum ist wirklich eine Herausforderung und hat schon so manchen in Verzweiflung getrieben. Hier ist Reaktion und Schnelligkeit gefragt. Wartet möglichst immer darauf, dass die Köpfe einen Wirbel herausblasen und lauft dann los, so dass der Wirbel euch nicht erreichen kann. Auf der rechten Seite, beim oberen Kopf müsst ihr schnell über die brüchigen Platten laufen und auch noch dem Wirbel ausweichen.

 
Sobald ihr alle Aufgaben im Turm erledigt und nur noch den Jupiter-Stein in den Leuchtturm setzen müsst, trefft ihr auf Isaac und seine Freunde. Auch Dinaria und Hagartio trefft ihr wieder. Leider haben die beiden es auf Isaac und Ivan abgesehen und so trennt sich eure Gruppe. Nur Felix und Aaron mach sich auf den Weg zur Spitze, wo schon Dinaria und Hagartio auf euch warten. Leider halten die beiden Bösewichte ihr Versprechen nicht und so müsst ihr wohl oder übel gegen sie kämpfen.

         
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Endgegner: Hagartio und Dinaria
Empfohlener Level: 34
KP:      Hagartio: 4.248 / Dinaria: 3.186 
PP:      Hagartio: 280 /    Dinaria: 320
STR:   Hagartio: 377 /    Dinaria: 354
VERT: Hagartio: 144 /     Dinaria: 107
Schwäche: Wasser
Strategie: Dieser Kampf ist etwas anders als alle bisherigen, denn ihr tretet vorerst nur mit 2 eurer Charaktere zum Kampf an. Kämpft mit euren stärksten Psynergien (Odysee und Steinbruch) gegen die beiden und versucht euch möglichst erste einmal auf einen zu konzentrieren. Nach einigen Runden erscheint dann Jenna. Lasst diese dann sofort alle heilen. Nach einigen  weiteren Runden kommt dann auch noch Cosma dazu. Nun könnt ihr alle Geschütze auffahren. Konzentriert euch möglichst weiterhin auf einen der Gegner und lasst Jenna regelmäßig heilen.
Erfahrung: 5813 Punkte
Münzen: 9020
Belohnung: Dunkle Materie
Findbare Items: 2 x  Minze (1 unter Pflanze, 1 von Irrsinnsblüte), Psynergystein, Erinyes Tunika, Meditationsstab, Roter Schlüssel, 2 x Psy-Kristall (1 in Truhe, 1 von Mimic), 306 Münzen, Nebeltrank, Blauer Schlüssel, Heiltrank, Lebenswasser, Phaeton, Dunkle Materie, Rebellen-Keule (von Gegner Blauer Drache), Äolischer Talar (von Gegner Wyvern)
Aussehen Bezeichnung Funktion
Minze Hebt Geschwindigkeit dauerhaft an (+ 5)
Psynergystein Füllt alle PP der ganzen Gruppe auf
Erinyes Tunika Kleidung: Hebt Attacke und Ausweichrate
Meditationsstab Stab: Entfesselt Nirvana
Roter Schlüssel Schlüssel für rote Türe im Jupiter-Leuchtturm
Psy-Kristall Stellt alle PP wieder her
Nebeltrank Stellt 300 KP für alle her
Blauer Schlüssel Schlüssel für blaue Türe im Jupiter-Leuchtturm
Heiltrank Stellt alle KP wieder her
Lebenswasser Belebt besiegte Freunde
Phaeton Dolch: Entfesselt Lumina-Welle
Dunkle Materie Fremdartiges Metall (schmiedbar)
Rebellen-Keule Keule: Entfesselt Bürde des Lebens
Äeolischer Talar Robe: Hebt Kraft/Schutz vor Wind