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Golden Sun 2
Lemuria
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Lokalisation: |
Lemuria liegt versteckt
in dem Nebel im Meer der Zeit. Bevor ihr Lemuria betreten könnt, müsst
ihr euch beim 1. mal durch das Meer der Zeit kämpfen. Habt ihr Poseidon
aber einmal besiegt und die Psynergy "Mörser" erhalten, könnt ihr jederzeit wieder ohne Probleme nach
Lemuria reisen. |
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Infos/Anmerkungen:
In Lemuria gibt es einige Secrets aufzudecken. Wenn man weiß, wo man
suchen muss, kann man viele Schätze und sogar einen Djinn finden.
Nachfolgend findet ihr einige Tipps. Außerdem gibt es auch in Lemuria
den Ur-Vater des Brunnen von Tolbi. Auch hier könnt ihr (wie im 1.
Teil) eure Glücksmedallien einsetzen, um nützliche Gegenstände zu
erhalten. |
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Secrets/Tipps: |
Wundert
ihr euch über den Spruch von dem Hund ("Geistleser" anwenden)?
Damit sind die ganzen Schätze gemeint, die überall in Lemuria versteckt
sind. Einen Hinweis geben immer die kleinen Schmetterlinge, die überall
herumflattern. Nutzt immer, wenn ihr einen Schmetterling seht, eure Psynergy
"Enthüller" und ihr werdet vielleicht eine blinkende Stelle am
Boden sehen. Grabt ihr dann an dieser Stelle mit "Spaten" findet
ihr dann einen der verborgenen Schätze. Der Knochen, der direkt in der
Nähe des Hundes zu finden ist, hat übrigens keine Bedeutung und soll nur
als Hinweis auf die Schmetterlinge dienen.
Dieser
Brunnen füllt all eure KP und PP wieder auf, wenn ihr davon trinkt.
Einfach daneben stellen und mit der Aktionstaste untersuchen. Außerdem
könnt ihr an diesem Brunnen eure Glücksmedallien zum Spielen einsetzen.
Sprecht dazu einfach den Jungen vor dem Brunnen an und stellt euch dann
direkt vor den Brunnen.
Betretet
dieses Haus, um mehr über Lemuria, Aaron und eure weitere Aufgabe zu
erhalten. Ihr werdet auf den Onkel von Aaron treffen, der euch weitere
Instruktionen gibt.
Leider
ist der Eingang zu Lunpa´s Turm defekt. Nutzt "Seiltänzer" und
klettert dann durch das Fenster in den Turm. Ihr werdet von Lunpa einige
Informationen erhalten, die so manche bisher offene Frage klären.
Habt
ihr die Psynergy "Mörser" erhalten, fahrt mit dem Schiff durch
die Passage nach Lemuria zu dieser Stelle. Setzt dort die Psynergy
"Mörser" ein, um zum alten Lemuria zu kommen.
Geht
zu dieser Stelle und nutzt dann die Psynergy "Zyklon". Der Djinn
wird dann aus seinem Versteck springen und sich dann unter der kleinen
Statue rechts verstecken. Geht also zu der Figur und nutzt dort "Erdgezitter".
Endlich könnt ihr "Raureif" zu eurer Djinn-Gruppe hinzufügen.
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Items aus dem lemurianischen Brunnen:
(sollte ich einen Gegenstand übersehen haben, dann schickt mir doch eine
e-mail) |
Aussehen |
Name |
ATK |
VER |
Geschw. |
anlegbar für |
Details |
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Arm der Hestia |
+ 145
|
-- |
-- |
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Entfesselt Schmelzlohe |
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Axt der Macht |
+ 142
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-- |
-- |
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Entfesselt Hitzeschmetterer |
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Basküle |
+ 130
|
-- |
-- |
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Hebt Schutz vor allen Elementen |
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Brilliantenreif |
--
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+ 36 |
-- |
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Hebt Glück
Glück + 10 |
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Minervas Helm |
--
|
+ 43 |
-- |
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Hebt PP
Max PP + 20 |
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Ruhmeskrone |
--
|
+ 40 |
-- |
alle
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Füllt PP langsam wieder auf
PP-Regen. + 8 |
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Aegis-Schild |
--
|
+ 41 |
-- |
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Hebt Ausweichrate
Kritische Treffer steigen |
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Ledas Armband |
--
|
+ 38 |
-- |
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Hebt Wind-Kraft
Kraft + 30 |
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Meisterfinger |
+ 5
|
+ 35 |
-- |
alle
|
Heben Attacke |
|
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Blümchenkleid |
--
|
+ 38 |
-- |
|
Versetzt Gegner in Schlaf |
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Erebus-Rüstung |
--
|
+ 43 |
-- |
|
Stellt KP wieder her
KP-Regen. + 6 |
 |
Ledermantel |
--
|
+ 37 |
+ 40 |
alle
|
Erhöht Geschwindigkeit |
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Kombo-Tafel
|
Ermöglicht
Djinn-Kombination "Eklipse" (Trefft genau die Mitte, ohne
Berührung) |
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Heiltrank
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Stellt alle KP wieder her |
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Lebenswasser |
Belebt besiegte
Freund |
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Psy-Kristall |
Stellt alle PP wieder
her |
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Findbare Items:
Knochen (ausgraben), Sternenstaub (ausgraben), 2 St. Glücksmedallien
(1 St. ausgraben, 1 St. in Fass im Palast), Rostig. Schwert (ausgraben), Mörserstein |
Aussehen |
Bezeichnung |
Funktion |
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Knochen |
Eine Leckerei für Hunde |
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Sternenstaub |
Rares Metall aus dem All
(schmiedbar) |
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Glücksmedallie |
Ein Glücksbringer |
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Rostig. Schwert |
Dolch: Muss neu geschmiedet werden |
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Harte Nuss |
Stärkt Verteidigung (+ 3) |
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Mörserstein |
Aktiviert die Psynergy
"Mörser" |
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