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Chrono Trigger Sektion
Gegenstände

Gebrauchsgegenstände

Name
Kauf-/Verkaufpreis Effekt
Tonic
10
5
Heilt 50 Lebenspunkte bei einem Verbündeten
Tonic med.
100
50
Heilt 200 Lebenspunkte bei einem Verbündeten
Tonic voll
700
350
Heilt 500 Lebenspunkte bei einem Verbündeten
Lapis
-
250
Heilt bei allen Verbündeten 200 Lebenspunkte
Kraftmahl
-
1
Eine zufällige Heilung findet statt
Ether
800
400
Stellt bei einem Verbündeten 10 Magiepunkte wieder her
Ether med.
2000
1000
Stellt bei einem Verbündeten 30 Magiepunkte wieder her
Ether voll
6000
3000
Stellt bei einem Verbündeten 60 Magiepunkte wieder her
HyperEther
10000
5000
Stellt bei einem Verbündeten alle Magiepunkte wieder her
Elixier
-
10000
Regeneriert bei einem Verbündeten alle Lebens- und Magiepunkte
Megaelixier
-
25000
Regeneriert bei allen Verbündeten alle Lebens- und Magiepunkte
Heilung
10
5
Stellt bei einem Verbündeten den Status wieder her
Belebung
200
100
Belebt einen Verbündeten und bringt ihn mit 50 Lebenspunkten zurück
Unterkunft
150
75
Stellt alle Lebens- und Magiepunkte sowie den Status bei allen Verbündeten wieder her - funktioniert nur auf Speicherpunkten
Schild
-
2500
Reduziert den erlittenen physikalischen Schaden um ein Drittel
Barriere
-
2500
Reduziert den erlittenen magischen Schaden um ein Drittel
Zahn
-
-
Ein Tauschobjekt in der Prähistorie
Feder
-
-
Ein Tauschobjekt in der Prähistorie
Horn
-
-
Ein Tauschobjekt in der Prähistorie
Rotblatt
-
-
Ein Tauschobjekt in der Prähistorie
Kraftpille
-
5
Erhöht die Stärke eines Verbündeten dauerhaft um 1
Hastpille
-
5
Erhöht die Geschwindigkeit eines Verbündeten dauerhaft um 1
Magiepille
-
5
Erhöht die Magie eines Verbündeten dauerhaft um 1

Besondere Gegenstände

Name
Effekt Fundort
Amulett Wird später verbessert und kann dann verschlossene Türen und Kisten öffnen Marle trägt diesen beim ersten Treffen
Crono Trigger Erfüllt den Klon mit Leben Caspar übergibt der Gruppe diesen Gegenstand
Klon Wird zur Rettung des echten Cronos benötigt Auf dem Jahrmarkt von Lenas Platz
Mondstein Aus ihm wird im Sonnendom der Solstein Sonnenpalast im Jahr 2300 n. Chr.
Motorschlüssel
Ermöglicht die Teilnahme am Wettrennen gegen Johnny Vom Ältesten in der Arriskuppel
Prismateil Beweist die Unschuld des Königs bei der Gerichtsverhandlung Die Regenbogenschale im Keller des Schlosses
Rubinmesser Verhindert den ersten Einsatz der Mammon-Maschine Melchior übergibt das Messer
Samen Aus ihm keimt die letzte Hoffnung der Menschen im Jahre 2300 n. Chr. Befindet sich in der Arriskuppel
Solstein Ermöglicht die Herstellung verschiedener, mächtiger Ausrüstungen Sonnendom im Jahre 2300 n. Chr., nachdem sich der Mondstein aufgeladen hat
Tomas Limo Wird im Jahre 1000 n. Chr. auf Tomas Grab gelegt, um seinen Geist zu erwecken Toma übergibt sie im Jahre 600 n. Chr.
Torschlüssel Öffnet die Zeitportale Lucca übergibt ihn Dir nach der ersten Zeitreise
Traumstein Melchior braucht ihn, um das Masamune fertig zu stellen Ayla übergibt Dir den Stein nach der Willkommensfeier
Werkzeug Die Nordruinen werden hiermit repariert Müssen von einem Handwerker in Choras ausgeliehen werden
Yakraschlüssel Befreit den Kanzler im Guardiaschloss im Jahre 1000 n. Chr. Nach dem Besiegen von Yakra XIII