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Sword of Mana

Gegner

Legende:
S = Schwert, ST = Stab,  KL = Klaue, KT = Kette, SI = Sichel, B = Bogen, L = Lanze, A = Axt, F = Flegel
I = Illumi, U = Umbra, L = Luna, V = Vesuvio, A = Aquaria, P = Palmeria, O = Orka, G = Gaius
Anfälligkeit: sh = sehr hoch, h = hoch, g = gering, k = keine


1 Pogopuschel
Typ: Fauna
Haupt: Riechen
Neben: --
Fundort: Pfad n. Topple, Umgebung v. Topple, Umgebung v. Vinquette
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Bonbon, Runder Samen, Tierknochen, Tierfleisch

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LP:    20 -- EP:     1
ANG:  5 -- ABW: 2 -- GES: 1
INT:   2 -- WEI:   1
schwarz: LP: 520 -- EP: 101
ANG: 105 -- ABW: 102 -- GES: 101
INT:   102 -- WEI:   101
2 Stacheligel
Typ: Fauna
Haupt: Riechen
Neben: Sehen
Fundort: Pfad zur Mine, Verlassene Mine, Pfad zu Gaeus, Gaeushöhle
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Tonstein, Runder Samen, Tierfell, Tierfleisch

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LP:      54 -- EP:      7
ANG:  24 -- ABW: 18 -- GES: 23
INT:   23 -- WEI:  10
schwarz: LP: 554 -- EP: 107
ANG: 124 -- ABW: 118 -- GES: 123
INT:  123 -- WEI:  110
3 Heulwolf
Typ: Fauna
Haupt: Riechen
Neben: Sonar
Fundort: Illusionsberg
Tageszeit: Nacht
Hinterlässt: Erdmünze, Runder Samen, Tierfell, Tierfleisch

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LP:      148 -- EP:      19
ANG:    51 -- ABW: 19 -- GES: 52
INT:     22 -- WEI:  17
schwarz: LP: 648 -- EP: 119
ANG: 152 -- ABW: 119 -- GES: 152
INT:  122 -- WEI:  117

5 Grauochse (SELTEN)
Typ: Flora
Haupt: Riechen
Neben: Sehen
Fundort: Illusionsberg (erscheint in fast allen Außenbereichen des Illusionsberg, außer dem Bereich mit dem Holzsiegel. Z. B. im gleichen Fenster, in dem ihr auch den Flegel von den Zinnkröten erhalten habt)
Tageszeit: Tag
Hinterlässt: Honigelixier, Runder Samen, Pedanstein, Tierfleisch

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LP:      212 -- EP:    60
ANG:   72 -- ABW: 42 -- GES: 48
INT:    35 -- WEI:  39
schwarz: LP: 712 -- EP: 160
ANG: 171  -- ABW: 142 -- GES: 148
INT:  135 -- WEI: 139
6 Knallpilz
Typ: Flora
Haupt: Hören
Neben: --
Fundort: Knallpilzwald, Pfad zur Mine
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Heilgemüse, Ovaler Samen, Marmor, Pflanzenfleisch, Glitzerschwert

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LP:      45 -- EP:     5
ANG:  18 -- ABW: 13 -- GES: 15
INT:   19 -- WEI:  12
schwarz: LP: 545 -- EP: 105
ANG: 118 -- ABW: 113 -- GES: 115
INT:  119 -- WEI: 112
7 Todesblume
Typ: Flora
Haupt: Hören
Neben: --
Fundort: Echsensumpf, Modergrotte
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Duftblume, Lichtmünze, Pflanzenfleisch, Eichenholz

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LP:   35 -- EP:  3
ANG:  15  -- ABW: 10 -- GES: 7
INT:   12 -- WEI:  8
schwarz: LP: 535 -- EP: 103
ANG: 115 -- ABW: 110 -- GES: 107
INT:  112 -- WEI:  108
8 Halloweenkürbis
Typ: Flora
Haupt: Hören
Neben: --
Fundort: Kaskadengrotte, Illusionsberg
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Holzmünze, Jackkürbis, Pflanzenfleisch, Marmor

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LP:    135 -- EP:  17
ANG:  45  -- ABW: 15 -- GES: 30
INT:   55 -- WEI:   16
schwarz: LP: 635 -- EP: 117
ANG: 145 -- ABW: 115 -- GES: 130
INT:  155 -- WEI:  116
9 Morbol (SELTEN)
Typ: Flora
Haupt: Hören
Neben: --
Fundort: Nur Kaskadengrotte. Vom 1. Raum der Kaskadengrotte geht nach oben, oben. Vom 1. Fundort geht nach links, rechts, hoch und hoch. Vom 2. Fundort geht nach links. Vom 3. Fundort aus geht nach oben.
Tageszeit: nur bei Morgengrauen oder Abenddämmerung
Hinterlässt: Holzmünze, Ovaler Samen, Zedernholz, Pflanzenfleisch

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LP:    206 -- EP:  51
ANG:  27  -- ABW: 43 -- GES: 45
INT:   64 -- WEI:   62
schwarz: LP: 706 -- EP: 151
ANG: 127 -- ABW: 143 -- GES: 145
INT:  164 -- WEI:  162

11 Stachelwespe
Typ: Insekt
Haupt: Riechen
Neben: Hören
Fundort: Pfad nach Topple, Umgebung v. Vinquette, Echsensumpf
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Heilgemüse, Langer Samen, Topplewolle, Insektenfleisch, Honig

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LP:       8 -- EP:  6
ANG:   8 -- ABW: 10 -- GES: 21
INT:  18 -- WEI:  6
schwarz: LP: 530 -- EP: 106
ANG: 108 -- ABW: 110 -- GES: 121
INT:  118 -- WEI:  106
12 Spinnkäfer
Typ: Insekt
Haupt: Riechen
Neben: Hören
Fundort: Pfad zur Mine, Verlassene Mine, Pfad zu Gaeus, Gaeushöhle
Tageszeit: Tag
Hinterlässt: Mondmünze, Langer Samen, Sultanseide, Insektenfleisch

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LP:     17 -- EP:  2
ANG:  8 -- ABW: 4 -- GES: 5
INT:   4 -- WEI:  3
schwarz: LP: 517 -- EP: 102
ANG: 108 -- ABW: 104 -- GES: 105
INT:  104 -- WEI: 103
13 Leuchtmotte
Typ: Insekt
Haupt: Riechen
Neben: Hören
Fundort: Kaskatengrotte, Illusionsberg
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Sternkraut, Erdmünze, Gaiusbüste, Insektenfleisch

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LP:     115 -- EP:  18
ANG:   21 -- ABW: 18 -- GES: 49
INT:   35 -- WEI: 44
schwarz: LP: 615 -- EP: 118
ANG: 121 -- ABW: 118 -- GES: 149
INT:  136 -- WEI: 144
14 Sandskorpion (SELTEN)
Typ: Insekt
Haupt: Riechen
Neben: Hören
Fundort: erscheint NUR in einigen Abschnitten der Jaddwüste (z. B. von Stadt Jadd aus ein Bild nach unten und dann nach rechts)
Tageszeit: Nacht
Hinterlässt: Honigelixier, Langer Samen, Insektenfleisch, Obsidian

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LP:     166 -- EP:  33
ANG:   52 -- ABW: 34 -- GES: 41
INT:    33 -- WEI:  35
schwarz: LP: 666 -- EP: 133
ANG: 152 -- ABW: 134 -- GES: 141
INT:  133 -- WEI: 135
15 Seidenspucker (SELTEN)
Typ: Insekt
Haupt: Riechen
Neben: Hören
Fundort: nur Dünenlabyrinth - z. B. im 1. Raum des Dünenlabyrinths/ Höhle, in der ihr die Axt bekamt
Tageszeit: nur in Abenddämmerung oder Morgengrauen
Hinterlässt: Honigelixier, Langer Samen, Insektenfleisch, Obsidian

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LP:     166 -- EP:  33
ANG:   52 -- ABW: 34 -- GES: 41
INT:    33 -- WEI:  35
schwarz: LP: 666 -- EP: 133
ANG: 152 -- ABW: 134 -- GES: 141
INT:  133 -- WEI: 135
16 Maulquappe
Typ: Reptil
Haupt: Hören
Neben: Sehen
Fundort: Echsensumpf, Modergrotte
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Bonbon, Wassermünze, Menosbronze, Echsenfleisch

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LP:     40 -- EP:  3
ANG: 16 -- ABW: 9 -- GES: 10
INT:  15 -- WEI:  8
schwarz: LP: 540 -- EP: 103
ANG: 116 -- ABW: 109 -- GES: 110
INT:  115 -- WEI: 108
17 Basilisk
Typ: Reptil
Haupt: Hören
Neben: Sehen
Fundort: südliche Glaswüste
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Sternkraut, Echsenschuppe, Krummer Samen, Echsenfleisch, Bububurm

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LP:     146 -- EP:  22
ANG:  52 -- ABW: 24 -- GES: 37
INT:   38 -- WEI:  22
schwarz: LP: 646 -- EP: 122
ANG: 152 -- ABW: 124 -- GES: 110
INT:  138 -- WEI: 122
18 Dinoechse
Typ: Reptil
Haupt: Hören
Neben: Sehen
Fundort: Echsensumpf, Modergrotte
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Aquariabüste, Krummer Samen, Menosbronze, Echsenfleisch

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LP:     62 -- EP:  4
ANG: 22 -- ABW: 14 -- GES: 16
INT:  20 -- WEI:  10
schwarz: LP: 562 -- EP: 104
ANG: 122 -- ABW: 114 -- GES: 116
INT:  120 -- WEI: 110
19 Klapperkobra
Typ: Reptil
Haupt: Hören
Neben: Sehen
Fundort: Jaddwüste
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Heilgemüse, Krummer Samen, Marmor, Echsenfleisch

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LP:     71 -- EP:  10
ANG: 36 -- ABW: 17 -- GES: 36
INT:  33 -- WEI:  16
schwarz: LP: 571 -- EP: 110
ANG: 136 -- ABW: 117 -- GES: 136
INT:  133 -- WEI: 116
20 Tyranos (SELTEN)
Typ: Reptil
Haupt: Hören
Neben: Sehen
Fundort: nur in der nördlichen Glaswüste (in jedem der Bilder möglich)
Tageszeit: Tag
Hinterlässt: Honigelexier, Alligatorhaut, Krummer Samen, Echsenfleisch, Bubuwurm

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LP:     260 -- EP:  43
ANG:   86 -- ABW: 55 -- GES: 43
INT:    32 -- WEI:  30
schwarz: LP: 760 -- EP: 143
ANG: 186 -- ABW: 155 -- GES: 143
INT:  132 -- WEI: 130
21 Nadelschnabel
Typ: Vogel
Haupt: Sehen
Neben: --
Fundort: Umgebung v. Vinquette, Echsensumpf, Küste v. Wendel
Tageszeit: Tag
Hinterlässt: Windmünze, Flacher Samen, Walnuss, Vogelfleisch

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LP:      45 -- EP:  3
ANG:  18 -- ABW: 8 -- GES: 16
INT:   15 -- WEI:  8
schwarz: LP: 545 -- EP: 103
ANG: 118 -- ABW: 108 -- GES: 116
INT:  115 -- WEI:  115
22 Floddermaus
Typ: Vogel
Haupt: Sonar
Neben: --
Fundort: Floddergrotte, Umgebung von Vinquette, Schloss Vinquette
Tageszeit: Nacht
Hinterlässt: Sternkraut, Flacher Samen, Vogelfleisch, Topplewolle, Blutbeutel

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LP:    23 -- EP:  2
ANG:  8 -- ABW: 2 -- GES: 14
INT:   6 -- WEI:  2
schwarz: LP: 523 -- EP: 102
ANG: 108 -- ABW: 102 -- GES: 114
INT:  106 -- WEI:  102
23 Schlangenküken
Typ: Vogel
Haupt: Sehen
Neben: Sonar
Fundort: Jaddwüste, Villa Devius
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Sternkraut, Flacher Samen, Echsenschuppe, Vogelfleisch, Glitzerhelm

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LP:     95 -- EP:  13
ANG: 38 -- ABW: 21 -- GES: 33
INT:  38 -- WEI:  19
schwarz: LP: 595 -- EP: 113
ANG: 138 -- ABW: 121 -- GES: 133
INT:  138 -- WEI:  119
24 Bluteule
Typ: Vogel
Haupt: Sonar
Neben: --
Fundort: Pfad zur Mine, Pfad zu Gaeus, Gaeushöhle
Tageszeit: Nacht
Hinterlässt: Windmünze, Flacher Samen, Vogelfleisch, Palmenholz

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LP:      48 -- EP:  6
ANG:  21 -- ABW: 16 -- GES: 19
INT:   24 -- WEI: 20
schwarz: LP: 548 -- EP: 106
ANG: 121 -- ABW: 116 -- GES: 119
INT:  124 -- WEI:  120

27 Schattenblob
Typ: Amöbe
Haupt: Riechen
Neben: Sehen
Fundort: Jaddwüste, Villa Devius
Tageszeit: Nacht
Hinterlässt: Sternkraut, Mondmünze, Mahagoni, Amöbenfleisch

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LP:      65 -- EP:  13
ANG:  43  -- ABW: 10 -- GES: 60
INT:   43 -- WEI:  44
schwarz: LP: 565 -- EP: 113
ANG: 143 -- ABW:  110 -- GES: 160
INT:  143 -- WEI:  144
28 Limonenblob
Typ: Amöbe
Haupt: Riechen
Neben: --
Fundort: Floddergrotte, Umgebung v. Vinquette, Schloss Vinquette, Modergrotte
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Sternkraut, Großer Samen, Amöbenfleisch, Menosbronze

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LP:      20 -- EP:  3
ANG:  14  -- ABW: 2 -- GES: 11
INT:     8 -- WEI:  2
schwarz: LP: 520 -- EP: 103
ANG: 114 -- ABW:  102 -- GES: 111
INT:  108 -- WEI:  102

32 Dornenegel
Typ: Amphibie
Haupt: Hören
Neben: --
Fundort: Moddergrotte, Küste v. Wendel
Tageszeit: Nacht
Hinterlässt: Bonbon, Heilgemüse, Stachelsamen, Fischfleisch

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LP:      31  -- EP:  3
ANG:  17  -- ABW: 10 -- GES: 23
INT:   16  -- WEI:  8
schwarz: LP: 531 -- EP: 103
ANG: 117 -- ABW: 110 -- GES: 123
INT:  116 -- WEI:  108
33 Grabschkrabbe
Typ: Amphibie
Haupt: Hören
Neben: --
Fundort: Küste v. Wendel
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Sternkraut, Stachelsamen, Wassermünze, Fischfleisch, Glitzerschwert

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LP:      48  -- EP:  4
ANG:  17  -- ABW: 13 -- GES: 11
INT:   16  -- WEI:  10
schwarz: LP: 548 -- EP: 104
ANG: 117 -- ABW: 113 -- GES: 111
INT:  116 -- WEI:  110
34 Nerfisch
Typ: Amphibie
Haupt: Hören
Neben: --
Fundort: Straße nach Wendel, Küste v. Wendel
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Bonbon, Stachelsamen, Fischschuppe, Fischfleisch

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LP:      43  -- EP:  4
ANG:  19  -- ABW: 10 -- GES: 14
INT:   18  -- WEI:  13
schwarz: LP: 543 -- EP: 104
ANG: 119 -- ABW: 110 -- GES: 114
INT:  118 -- WEI:  113

37 Teufelpuppe
Typ: Arcan
Haupt: Magie
Neben: Sehen
Fundort: nur Luftschiff
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Walnuss, Runder Samen, Palmenholz, Arcanes Fleisch

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LP:      52  -- EP:  8
ANG:  22  -- ABW: 14 -- GES: 16
INT:   20  -- WEI:  12
schwarz: LP: 552 -- EP: 108
ANG: 122 -- ABW: 114 -- GES: 116
INT:  120 -- WEI:  112
38 Poltertruhe
Typ: Arcan
Haupt: Magie
Neben: Hören
Fundort: Jaddwüste, Villa Devius, Schloss Granz, Unterirdischer Fluss
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Palmeriabüste, Großer Samen, Elfenbein, Arcanes Fleisch

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LP:      88  -- EP:  12
ANG:  40  -- ABW: 24 -- GES: 30
INT:   43  -- WEI:  15
schwarz: LP: 588 -- EP: 112
ANG: 140 -- ABW: 124 -- GES: 130
INT:  143 -- WEI:  115
39 Schattenschwert
Typ: Arcan
Haupt: Magie
Neben: Sonar
Fundort: Schloss Granz
Tageszeit: Nacht
Hinterlässt: Windmünze, Großer Samen, Elfenbein, Arcanes Fleisch

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LP:      64  -- EP:  22
ANG:  67  -- ABW: 8 -- GES: 58
INT:   18  -- WEI:  6
schwarz: LP: 584 -- EP: 125
ANG: 167 -- ABW: 108 -- GES: 158
INT:  118 -- WEI:  106

42 Zinnritter
Typ: Humanoid
Haupt: Hören
Neben: Sehen
Fundort: Villa Devius
Tageszeit: Tag
Hinterlässt: Umbrabüste, Kleiner Samen, Granzstahl, Zähes Fleisch

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LP:      130 -- EP:  15
ANG:   50 -- ABW: 27  -- GES: 32
INT:    43 -- WEI: 24
schwarz: LP: 630 -- EP: 115
ANG: 150 -- ABW: 127 -- GES: 132
INT:  143 -- WEI:  124

44 Werwolf
Typ: Humanoid
Haupt: Riechen
Neben: Sonar
Fundort: Seeumgebung, Villa Devius
Tageszeit: Nacht
Hinterlässt: Schokolade, Langer Samen, Tierfell, Zähes Fleisch

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LP:      102 -- EP:  14
ANG:   45 -- ABW: 21  -- GES: 48
INT:    43 -- WEI: 22
schwarz: LP: 602 -- EP: 114
ANG: 145 -- ABW: 121 -- GES: 148
INT:  143 -- WEI:  122
45 Soldatenerpel
Typ: Humanoid
Haupt: Sehen
Neben: --
Fundort: Moderdrotte, Küste von Wendel
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Bonbon, Krummer Samen, Lichtmünze, Zähes Fleisch

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LP:      68 -- EP:  4
ANG:  23 -- ABW: 13  -- GES: 13
INT:   22 -- WEI: 10
schwarz: LP: 568 -- EP: 104
ANG: 123 -- ABW: 113 -- GES: 113
INT:  122 -- WEI:  110
46 Insektaurus
Typ: Humanoid
Haupt: Riechen
Neben: Sehen
Fundort: Verlassene Mine, Gaeushöhle
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Windmünze, Flacher Samen, Sultanseide, Zähes Fleisch

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LP:      82 -- EP:  7
ANG:  30 -- ABW: 20  -- GES: 26
INT:   28 -- WEI: 12
schwarz: LP: 582 -- EP: 107
ANG: 130 -- ABW: 120 -- GES: 126
INT:  128 -- WEI:  112
47 Hamsterschütze
Typ: Humanoid
Haupt: Riechen
Neben: Sehen
Fundort: Floddergrotte, Umgebung v. Vinquette
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Bonbon, Großer Samen, Eichenholz, Zähes Fleisch

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LP:      40 -- EP:  3
ANG:  13 -- ABW: 8  -- GES: 8
INT:    9 -- WEI:  8
schwarz: LP: 540 -- EP: 103
ANG: 113 -- ABW: 108 -- GES: 108
INT:  109 -- WEI: 108

49 Goblin
Typ: Humanoid
Haupt: Riechen
Neben: Sehen
Fundort: Jaddwüste
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Gaiusbüste, Runder Samen, Zähes Fleisch, Lorimarstahl

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LP:      100 -- EP:  11
ANG:    41 -- ABW: 21  -- GES: 28
INT:    38 -- WEI:  18
schwarz: LP: 600 -- EP: 111
ANG: 141 -- ABW: 121 -- GES: 128
INT:  138 -- WEI:  118
50 Zinnkröte
Typ: Humanoid
Haupt: Hören
Neben: Sehen
Fundort: Illusionsberg
Tageszeit: Tag
Hinterlässt: Schokolade, Kleiner Samen, Fischschuppe, Zähes Fleisch

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LP:      136 -- EP:  20
ANG:   55 -- ABW: 31  -- GES: 35
INT:    46 -- WEI:  27
schwarz: LP: 636 -- EP: 120
ANG: 155 -- ABW: 131 -- GES: 135
INT:  146 -- WEI: 127
51 Schädelbiest
Typ: Untot
Haupt: Leben
Neben: Hören
Fundort: Schloss Vinquette
Tageszeit: Nacht
Hinterlässt: Erdmünze, Kleiner Samen, Walnuss, Faules Fleisch

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LP:      25  -- EP:  3
ANG:  15  -- ABW: 8 -- GES: 11
INT:   11  -- WEI:  4
schwarz: LP: 525 -- EP: 103
ANG: 115 -- ABW: 108 -- GES: 111
INT:  111 -- WEI:  104
52 Zombie
Typ: Untot
Haupt: Leben
Neben: Hören
Fundort: Schloss Vinquette
Tageszeit: Nacht
Hinterlässt: Bonbon, Kleiner Samen, Faules Fleisch, Tierknochen

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LP:      34  -- EP:  4
ANG:  19  -- ABW: 10 -- GES: 7
INT:   11  -- WEI:   3
schwarz: LP: 534 -- EP: 104
ANG: 119 -- ABW: 110 -- GES: 107
INT:  111 -- WEI:  103
53 Geisterclown
Typ: Untot
Haupt: Leben
Neben: Hören
Fundort: Villa Devius, Miasmatal
Tageszeit: Nacht
Hinterlässt: Schattenmünze, Kleiner Samen, Baobabholz, Faules Fleisch

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LP:      76  -- EP:  14
ANG:    5  -- ABW: 5 -- GES: 25
INT:   30  -- WEI:  38
schwarz: LP: 576 -- EP: 114
ANG: 105 -- ABW: 105 -- GES: 125
INT:  130 -- WEI:  138
54 Stierskelett
Typ: Untot
Haupt: Leben
Neben: Hören
Fundort: Jaddwüste
Tageszeit: Nacht
Hinterlässt: Erdmünze, Schattenmünze, Faules Fleisch, Forsenastahl

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LP:      72  -- EP:  10
ANG:  38  -- ABW: 14 -- GES: 30
INT:   19  -- WEI:  12
schwarz: LP: 572 -- EP: 110
ANG: 138 -- ABW: 114 -- GES: 130
INT:  119 -- WEI:  112

56 Kobold
Typ: Dämon
Haupt: Sonar
Neben: Riechen
Fundort: Luftschiff, Umgebung von Menos, Dornenwüste
Tageszeit: Nacht
Hinterlässt: Schokolade, Feuermünze, Umbrabüste, Dämonenfleisch

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LP:      45  -- EP:  8
ANG:  28  -- ABW: 20 -- GES: 22
INT:   28  -- WEI:  26
schwarz: LP: 545 -- EP: 108
ANG: 128 -- ABW: 120 -- GES: 122
INT:  128 -- WEI:  126
57 Satansfratze
Typ: Dämon
Haupt: Sonar
Neben: Riechen
Fundort: nördliche Glaswüste
Tageszeit: Nacht
Hinterlässt: Walnuss, Altenalegierung, Ovaler Samen, Dämonenfleisch, Mondtropfen

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LP:     235  -- EP:  41
ANG:  36  -- ABW: 38 -- GES: 53
INT:   73  -- WEI:  65
schwarz: LP: 735 -- EP: 141
ANG: 136 -- ABW: 138 -- GES: 153
INT:  173 -- WEI:  165

61 Babydrache
Typ: Drache
Haupt: Hören
Neben: Sehen
Fundort: nördliche Glaswüste
Tageszeit: Tag
Hinterlässt: Illumibüste, Echsenschuppe, Langer Samen, Drachenfleisch, Bubuwurm

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LP:     148  -- EP:  41
ANG:  75  -- ABW: 43 -- GES: 46
INT:   69  -- WEI:  48
schwarz: LP: 648 -- EP: 141
ANG: 175 -- ABW: 143 -- GES: 146
INT:  169 -- WEI:  148

64 Spionauge
Typ: Freak
Haupt: Sehen
Neben: Sonar
Fundort: Gaeushöhle, Luftschiff
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Heilgemüse, Krummer Samen, Marmor, Freakfleisch

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LP:      48  -- EP:  8
ANG:    5  -- ABW: 13 -- GES: 10
INT:   26  -- WEI: 28
schwarz: LP: 548 -- EP: 108
ANG: 105 -- ABW: 113 -- GES: 110
INT:  126 -- WEI:  128
65 Stachelglotzer
Typ: Freak
Haupt: Sehen
Neben: Sonar
Fundort: Kaskadengrotte
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Blinkkraut, Lichtmünze, Mahagoni, Freakfleisch

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LP:      92  -- EP:  16
ANG:  41  -- ABW: 29 -- GES: 31
INT:   40  -- WEI: 16
schwarz: LP: 592 -- EP: 116
ANG: 141 -- ABW: 129 -- GES: 131
INT:  140 -- WEI:  116

70 Lichtzyklop (SEHR SELTEN)
Typ: Humanoid
Haupt: Riechen
Neben: Sehen
Fundort: Pfad zu Gaeus, von der grauen Mana-Statue aus ein Fenster weiter nach links bzw. vom östlichen Eingang der Gaeushöhle aus ein Fenster nach rechts
Tageszeit: nur am Mana-Tag, Tag
Hinterlässt: Jakemeteorit, Zähes Fleisch

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LP:      500  -- EP:      300
ANG:  120  -- ABW:  105 -- GES: 97
INT:   110  -- WEI:   115
schwarz: LP: 999 -- EP: 400
ANG: 220 -- ABW: 205 -- GES: 197
INT:  210 -- WEI:  115
71 Schattenzyklop (SEHR SELTEN)
Typ: Humanoid
Haupt: Riechen
Neben: Sonar
Fundort: nördliche Glaswüste, geht in der Stadt Ishe durch den oberen Ausgang in die Wüste und vom 1. Bild der Wüste ein Bild nach rechts
Tageszeit: nur am Mana-Tag, Tag
Hinterlässt: Jakemeteorit, Zähes Fleisch

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LP:      500  -- EP:      300
ANG:  120  -- ABW:  105 -- GES: 97
INT:   110  -- WEI:   115
schwarz: LP: 999 -- EP: 400
ANG: 220 -- ABW: 205 -- GES: 197
INT:  210 -- WEI:  215
72 Mondzyklop (SEHR SELTEN)
Typ: Humanoid
Haupt: Riechen
Neben: Sonar
Fundort: Mitten in der Jaddwüste findet ihr einen Bereich mit SEHR vielen Sandläufen am Boden und einigen Poltertruhen auf Podesten, hier findet ihr auch den Eingang zum Altar der Zeit. Von diesem Fenster aus geht ein Bild weiter nach nach oben.
Tageszeit: nur am Luna-Tag, Nacht
Hinterlässt: Halmeteorit, Zähes Fleisch

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LP:      500  -- EP:      300
ANG:  120  -- ABW:  105 -- GES: 97
INT:   110  -- WEI:   115
schwarz: LP: 999 -- EP: 400
ANG: 220 -- ABW: 205 -- GES: 197
INT:  210 -- WEI:  215

74 Wasserzyklop (SEHR SELTEN)
Typ: Humanoid
Haupt: Riechen
Neben: Sehen
Fundort: Schneewüste, von der Kanone aus nach links,  oben links, links (auf einer großen Eisfläche)
Tageszeit: nur am Aquaria-Tag, Tag
Hinterlässt: Ankhmeteorit, Zähes Fleisch

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LP:      500  -- EP:      300
ANG:  120  -- ABW:  105 -- GES: 97
INT:   110  -- WEI:   115
schwarz: LP: 999 -- EP: 400
ANG: 220 -- ABW: 205 -- GES: 197
INT:  210 -- WEI:  215
75 Holzzyklop (SEHR SELTEN)
Typ: Humanoid
Haupt: Riechen
Neben: Sehen
Fundort: Im Miasmatal. Geht vom Eingang der Kaskadengrotte (von vor der Höhle aus, wo die Mana-Statue steht), ein Bild weiter nach unten.
Tageszeit: nur am Palmeria-Tag, Tag
Hinterlässt: Ankhmeteorit, Zähes Fleisch

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ANG:  120  -- ABW:  105 -- GES: 97
INT:   110  -- WEI:   115
schwarz: LP: 999 -- EP: 400
ANG: 220 -- ABW: 205 -- GES: 197
INT:  210 -- WEI:  215

82 Turbopuschel
Typ: Fauna
Haupt: Riechen
Neben: --
Fundort: Umgebung von Menos, Dornenwüste
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Bonbon, Runder Samen, Baobabholz, Tierfleisch, Glitzerrüstung

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LP:      73  -- EP:       9
ANG:  29  -- ABW: 16 -- GES: 27
INT:   18  -- WEI:  15
schwarz: LP: 573 -- EP: 109
ANG: 129 -- ABW: 116 -- GES: 127
INT:  118 -- WEI:  115
83 Dornenwespe
Typ: Insekt
Haupt: Riechen
Neben: Hören
Fundort: Miasmatal
Tageszeit: Tag
Hinterlässt: Heilgemüse, Langer Samen, Sultanseide, Insektenfleisch, Honig

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LP:      105  -- EP:       16
ANG:   39  -- ABW:  19 -- GES: 45
INT:    24  -- WEI:  24
schwarz: LP: 605 -- EP: 116
ANG: 139 -- ABW: 119 -- GES: 145
INT:  124 -- WEI:  124
84 Killerblume
Typ: Flora
Haupt: Hören
Neben: --
Fundort: Kaskadenhöhle
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Duftblume, Ovaler Samen, Sultanseide, Insektenfleisch, Honig

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LP:      116 -- EP:  17
ANG:  40 -- ABW: 20 -- GES: 31
INT:   34 -- WEI:  21
schwarz: LP: 616 -- EP: 127
ANG: 140 -- ABW: 120 -- GES: 131
INT:  134 -- WEI:  121
85 Erpelgeneral
Typ: Humanoid
Haupt: Sehen
Neben: --
Fundort: Schloss Granz
Tageszeit: Tag
Hinterlässt: Lichtmünze, Krummer Samen, Alligatorhaut, Zähes Fleisch

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LP:      155  -- EP:       20
ANG:   53  -- ABW:  34 -- GES: 41
INT:    43  -- WEI:  24
schwarz: LP: 655 -- EP: 120
ANG: 153 -- ABW: 134 -- GES: 141
INT:  143 -- WEI:  124

92 Kirschblob
Typ: Amöbe
Haupt: Riechen
Neben: --
Fundort: Illusionsberg
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Feuermünze, Runder Samen, Tierknochen, Amöbenfleisch

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LP:     121  -- EP:  19
ANG:  50  -- ABW: 41 -- GES: 48
INT:   22  -- WEI:  19
schwarz: LP: 621 -- EP: 119
ANG: 150 -- ABW: 141 -- GES: 148
INT:  122 -- WEI:  119
93 Anthrosekt
Typ: Humanoid
Haupt: Riechen
Neben: Sehen
Fundort: Schloss Granz
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Orkabüste, Flacher Samen, Jaddhanf, Zähes Fleisch

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LP:     142  -- EP:  21
ANG:  60  -- ABW: 18 -- GES: 57
INT:   42  -- WEI:  20
schwarz: LP: 642 -- EP: 121
ANG: 160 -- ABW: 118 -- GES: 157
INT:  142 -- WEI:  120
94 Hamsterbandit
Typ: Humanoid
Haupt: Riechen
Neben: Sehen
Fundort: Schloss Granz
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Windmünze, Großer Samen, Mahagoni, Zähes Fleisch

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LP:     138  -- EP:  22
ANG:  56  -- ABW: 21 -- GES: 47
INT:   44  -- WEI:  22
schwarz: LP: 638 -- EP: 120
ANG: 156 -- ABW: 121 -- GES: 147
INT:  144 -- WEI:  122

96 Wächtergoblin
Typ: Humanoid
Haupt: Riechen
Neben: Sonar
Fundort: Schloss Granz
Tageszeit: Nacht
Hinterlässt: Bonbon, Runder Samen, Obsidian, Zähes Fleisch

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LP:     160  -- EP:  21
ANG:  62  -- ABW: 35 -- GES: 34
INT:   41  -- WEI:  19
schwarz: LP: 660 -- EP: 121
ANG: 162 -- ABW: 135 -- GES: 134
INT:  141 -- WEI:  119
97 Schädelbestie
Typ: Untot
Haupt: Leben
Neben: Hören
Fundort: nördliche Glaswüste
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Erdmünze, Kleiner Samen, Faules Fleisch, Zedernholz, Mondtropfen

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LP:      213 -- EP:  40
ANG:   68  -- ABW: 24 -- GES: 67
INT:    55 -- WEI: 32
schwarz: LP: 713 -- EP: 142
ANG: 168 -- ABW: 124 -- GES: 167
INT:  155 -- WEI:  132
98 Kaisertruhe
Typ: Arcan
Haupt: Magie
Neben: Sehen
Fundort: Versiegelte Höhle
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Holzmünze, Runder Samen, Lorimarstahl, Arcanes Fleisch

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LP:    235  -- EP:  38
ANG:  70  -- ABW: 50 -- GES: 43
INT:   72  -- WEI:  48
schwarz: LP: 735 -- EP: 138
ANG: 170 -- ABW: 150 -- GES: 143
INT:  172 -- WEI:  148
99 Schneepuschel
Typ: Faune
Haupt: Riechen
Neben: --
Fundort: Schneewüste
Tageszeit: Tag/Nacht
Hinterlässt: Bonbon, Runder Samen, Tierfleisch, Tierknochen

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LP:    148  -- EP:  22
ANG:  56  -- ABW: 27 -- GES: 40
INT:   23  -- WEI:  16
schwarz: LP: 648 -- EP: 122
ANG: 156 -- ABW: 127 -- GES: 140
INT:  123 -- WEI:  116