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Gegner (Teil 3)

Dive Bat
Dive Bat hängt lediglich an der Decke und lässt sich auf Will, wo die Fledermaus jedoch leichte Beute für den Helden ist.
   
Steelbones
Dieses Skelett verfügt über reichlich Lebenspunkte und wirft mit seinen Knochen.
   
Ramskull
Der unbewegliche Ramskull ist in der Lage, Feuerbälle in die Vertikale abzufeuern.
   
Draco
Auch Draco bewegt sich nicht vom Fleck, lediglich der Kopf am Ende des beweglichen Halses geht von Zeit zu Zeit zum Angriff über.
   
Archer
Die gut gepanzerten Archer stecken einige Treffer ein und greifen Will aus der Distanz an. Gerne verstecken sie sich auch hinter den Rampen, um Wills Angriffen zu entgehen.
   
Firebug / Eyesore
Diese beiden Feuerwesen fliegen in der Chinesischen Mauer umher und attackieren Will mit kleinen Feuerkugeln.
   
Asp
Asp ist eine kleine Schlange, die zubeisst, sobald ihr Opfer in Reichweite kommt.
   
Skulker
Dieser fliegende Todesschädel schwebt zwischen den Strängen im Pilzwald umher. Will wird es schwer haben, ihn zu treffen.
   
Yorrik
Die Yorriks patroullieren auf kürzeren Strecken als die Skulker und fliegen dabei auch nicht so umförmige Bahnen. Außerdem beschiessen sie Will, wenn er in Sichtweite kommt.
   
Acid Spider
Die Säurespinnen sind echt Multitalente: wie der Name sagt, können sie Säure verspucken, jedoch sind sie mit ihren Klebefäden auch in der Lage, sich von Ort zu Ort zu hangeln.
   
Fire Sprite
Sobald Will einen Fire Sprite attackiert, wird einige Feuerkugeln um seinen Körper fliegen lassen, um sich zu schützen.

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