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Seiken Densetsu 3 Sektion
Zauber: Hawk


Was man als Dieb lernt

Waldläufer
Pfeil (1 MP)
Ein Gegner wird von einem furchtbaren Pfeilregen angegriffen.

Stachelflur (2 MP)
Völlig überraschend schiessen plötzlich Stacheln aus dem Boden
 

Räuber
Axtbomber (6 MP)
Auch weit entfernten Gegnern wird hiermit der Schädel gespalten

Mondsichel (4 MP)
Mit der Mondsichel wird dunkel-elementarer Schaden ausgeteilt

Schneidrakete (3 MP)
Entfernte Gegner werden in Scheiben geschnitten

Kürbisbombe (7 MP)
Die Kraft der Pflanzen ist in diese Bombe eingebettet

Silberpfeil (2 MP)
Gerade Untoten bekommt eine Attacke mit dieser Lichtwaffe nicht

Steinfall (3 MP)
Riesige Felsbrocken erschlagen die Gegner

Landmine (4 MP)
Ein Gegner, welcher von einer Landmine erfasst wird, bekommt sogleich eine starke Explosion zu spüren
 

Ninja
Shuriken (1 MP)
Hawk holt seine Ninjasterne raus und heizt Gegnern mächtig ein

Wasser Jutsu (3 MP)
Eiskalte Wassermassen verletzen die Gegner und senken gleichzeitig ihre Angriffskraft

Feuer Jutsu (3 MP)
Durch hohe Flammenwände fügt Hawk Gegnern viel Schaden zu und senkt dabei noch ihre Magieeffektivität

Erd Jutsu (3 MP)
Der Gegner wird praktisch vom Boden verschlungen, was seine Ausweichchancen deutlich senkt

Donner Jutsu (3 MP)
Ein Strahl vom Himmel senkt die Abwehrkraft des Gegners und fügt ihm gleich noch Schaden zu
 

Nachtklinge
Gitfwolke (3 MP)
Toxische Dämpfe umgeben den Gegner und vergiften ihn sehr stark

Flammenatem (3 MP)
Hawk hat die Kunst des Feuerspukens erlernt und lässt dies die Gegner spüren

Blaspfeile (3 MP)
Schmerzhafte Pfeile durchbohren den Gegner und lassen ihn verstummen

Tödliche Waffe (4 MP)
Der Gegner erhält zwar durch diesen Zauber nur wenig Schaden, aber dafür werden seine Maximum-KP gesenkt

Schwarzer Regen (6 MP)
Dieser Zauber erfasst alle Gegner und wird die meisten von ihnen töten
 

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