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"Final Fantasy V" - Sektion
Mixturen

Chemiker sind in der Lage, diverse Stoffe mit einander zu mischen! Daraus ergeben sich dann andere, nützliche Gegenstände!



Mixturen mit Tränken (Potions)

Gemischt mit... Ergebnis Wirkung
Trank Trank  
Starker Trank Wasser des Lebens  
Äther X-Trank Bringt alle Kraftpunkte zurück
Elixier Elixier  
Erwecker Auferstehung  
Kuss der Jungfrau Kuss der Jungfrau  
Heiliges Wasser Trank  
Schildkrötenpanzer Äther  
Gegengift Neutralisierung Bringt einige Kraftpunkte zurück und heilt Vergiftungen
Augentropfen Blindheit kurieren Bringt einige Kraftpunkte zurück und heilt Blindheit
Drachenklaue Drachenstärke Erhöht das Level um 20
Dunkler Stoff Dunkler Trank Fügt 666 Schadenspunkte zu


Mixturen mit Starken Tränken (HiPotions)

Gemischt mit... Ergebnis Wirkung
Trank Wasser des Lebens  
Starker Trank Starker Trank  
Äther Halbes Elixier  
Elixier Elixier  
Erwecker Auferstehung  
Kuss der Jungfrau Kuss der Jungfrau  
Heiliges Wasser Starker Trank  
Schildkrötenpanzer Trockener Äther  
Gegengift Neutralisierung Dreifache Stärke des normalen Äthers
Augentropfen Blindheit kurieren Bringt einige Kraftpunkte zurück und heilt Vergiftungen
Drachenklaue Drachenstärke Erhöht das Level um 20
Dunkler Stoff Dunkler Trank Fügt 666 Schadenspunkte zu


Mixturen mit Äther (Ether)


Gemischt mit... Ergebnis Wirkung
Trank X-Trank Bringt alle Kraftpunkte zurück
Starker Trank Halbes Elixier  
Äther Äther  
Elixier Elixier  
Erwecker Reinkarnation  
Kuss der Jungfrau Lilith's Kuss Zieht dem Gegner Magiepunkte ab
Heiliges Wasser Äther  
Schildkrötenpanzer X-Trank Bringt alle Kraftpunkte zurück
Gegengift Gift widerstehen Macht einen Charakter unempfindlich gegen Gift
Augentropfen Feuer widerstehen Macht einen Charakter unempfindlich gegen Feuer
Drachenklaue Drachenschild Macht einen Charakter unempfindlich gegen Eis, Feuer und Donner
Dunkler Stoff Dunkler Äther Zieht ein Viertel der Magiepunkte ab


Mixturen mit Elixier (Elixir)


Gemischt mit... Ergebnis Wirkung
Trank Elixier  
Starker Trank Elixier  
Äther Elixier  
Elixier Elixier  
Erwecker Reinkarnation  
Kuss der Jungfrau Lilith's Kuss Zieht dem Gegner Magiepunkte ab
Heiliges Wasser Elixier  
Schildkrötenpanzer Fehlschlag Bewirkt "Rutschen" und "Charme"
Gegengift Elixier Macht einen Charakter unempfindlich gegen Gift
Augentropfen Elixier Macht einen Charakter unempfindlich gegen Feuer
Drachenklaue Riesentrank Verdoppelt die maximal möglichen Kraftpunkte
Dunkler Stoff Dunkles Elixier Verringert die Kraft- und Magiepunkte in den einstelligen Bereich


Mixturen mit Erwecker (Fenix Down)


Gemischt mit... Ergebnis Wirkung
Trank Auferstehung  
Starker Trank Auferstehung  
Äther Reinkarnation  
Elixier Reinkarnation  
Erwecker Erwecker  
Kuss der Jungfrau Kuss des Lebens  
Heiliges Wasser Lebensschild Macht gegen Todessprüche immun
Schildkrötenpanzer Panacea Heilt alle Statusverschlechterungen
Gegengift Eis widerstehen Macht einen Charakter unempfenlich gegen Eis
Augentropfen Donner widerstehen Macht einen Charakter unempfenlich gegen Donner
Drachenklaue Drachenrüstung Erhöht die physische und magische Verteidigungskraft
Dunkler Stoff Todestrank Sofortiger Tod


Mixturen mit Kuss der Jungfrau (Maiden Kiss)


Gemischt mit... Ergebnis Wirkung
Trank Kuss der Jungfrau  
Starker Trank Kuss der Jungfrau  
Äther Lilith's Kuss Zieht dem Gegner Magiepunkte ab
Elixier Lilith's Kuss Zieht dem Gegner Magiepunkte ab
Erwecker Kuss des Lebens  
Kuss der Jungfrau Kuss der Jungfrau Zieht dem Gegner Magiepunkte ab
Heiliges Wasser Kuss der Segnung Wirkt "Berserker", "Hast" und "Abbild"
Schildkrötenpanzer Kuss des Absorbierens Entzieht dem Ziel einige Kraftpunkte
Gegengift Levitation Charakter wird von Erdzaubern nicht mehr beeinflusst
Augentropfen Lamia's Kuss Verwirrt das Ziel
Drachenklaue Drachenkuss Verringert die Stärke des Zieles
Dunkler Stoff Froschkuss Das Ziel wird zum Frosch


Mixturen mit Heiligem Wasser (Holy Water)


Gemischt mit... Ergebnis Wirkung
Trank Trank  
Starker Trank Starker Trank  
Äther Äther  
Elixier Elixier  
Erwecker Lebensschild Macht gegen Todessprüche immun
Kuss der Jungfrau Kuss der Segnung Wirkt "Berserker", "Hast" und "Abbild"
Heiliges Wasser Heiliges Wasser  
Schildkrötenpanzer Bacchus' Wein Das Ziel wird zum Berserker
Gegengift Samsonstärke Erhöht das Level um 10
Augentropfen Elementenstärke Erhöht die Magiestärke um 50 %
Drachenklaue Heiliger Atem Bewirkt einen starken, heiligen Windangriff
Dunkler Stoff Vergiftung Vergiftet das Ziel


Mixturen mit Schildkrötenpanzern (Turtle Shells)


Gemischt mit... Ergebnis Wirkung
Trank Äther  
Starker Trank Trockener Äther Dreifache Stärke des normalen Äthers
Äther X-Trank Bringt alle Kraftpunkte zurück
Elixier Fehlschlag Bewirkt "Rutschen" und "Charme"
Erwecker Panacea Heilt alle Statusverschlechterungen
Kuss der Jungfrau Kuss des Absorbierens Entzieht dem Ziel einige Kraftpunkte
Heiliges Wasser Bacchus' Wein Das Ziel wird zum Berserker
Schildkrötenpanzer Schutztrank Wirkt "Sicher" auf das Ziel
Gegengift Schutz spalten Reduziert die Abwehrkraft auf die Hälfte
Augentropfen Lamia's Kuss Verwirrt das Ziel
Drachenklaue Fehlschlag Bewirkt "Rutschen" und "Charme"
Dunkler Stoff Explosiv Extrem hoher Feuerschaden auf Kosten der Kraftpunkte des Benutzers


Mixturen mit Gegengift (Antidote)


Gemischt mit... Ergebnis Wirkung
Trank Neutralisierung Bringt einige Kraftpunkte zurück und heilt Vergiftungen
Starker Trank Neutralisierung Bringt einige Kraftpunkte zurück und heilt Vergiftungen
Äther Gift widerstehen Macht einen Charakter unempfindlich gegen Gift
Elixier Elixier  
Erwecker Eis widerstehen Macht einen Charakter unempfenlich gegen Eis
Kuss der Jungfrau Levitation Charakter wird von Erdzaubern nicht mehr beeinflusst
Heiliges Wasser Samsonstärke Erhöht das Level um 10
Schildkrötenpanzer Schutz spalten Reduziert die Abwehrkraft auf die Hälfte
Gegengift Gegengift  
Augentropfen Wiederaufbau Das Ziel regeniert Kraftpunkte für die Kampfdauer
Drachenklaue Giftatem Vergiftet mehrere Ziele
Dunkler Stoff Gift Vergiftet ein Ziel


Mixturen mit Augentropfen (Eye Drops)


Gemischt mit... Ergebnis Wirkung
Trank Blindheit kurieren Bringt einige Kraftpunkte zurück und heilt Blindheit
Starker Trank Blindheit kurieren Bringt einige Kraftpunkte zurück und heilt Blindheit
Äther Feuer widerstehen Macht einen Charakter unempfindlich gegen Feuer
Elixier Elixier  
Erwecker Donner widerstehen Macht einen Charakter unempfendlich gegen Donner
Kuss der Jungfrau Lamia's Kuss Verwirrt das Ziel
Heiliges Wasser Elementenstärke Erhöht die Magiestärke um 50 %
Schildkrötenpanzer Beschleunigungstrank Erhöht die Geschwindigkeit des Zieles
Gegengift Wiederaufbau Das Ziel regeniert Kraftpunkte für die Kampfdauer
Augentropfen Augentropfen  
Drachenklaue Dunkler Seufzer Verwirrt das Ziel und lässt es erblinden
Dunkler Stoff Dunkles Gas Lässt ein Ziel erblinden


Mixturen mit Drachenklauen (Dragon Fangs)


Gemischt mit... Ergebnis Wirkung
Trank Drachenstärke Erhöht das Level um 20
Starker Trank Drachenstärke Erhöht das Level um 20
Äther Drachenschild Macht einen Charakter unempfindlich gegen Eis, Feuer und Donner
Elixier Riesentrank Verdoppelt die maximal möglichen Kraftpunkte
Erwecker Drachenrüstung Erhöht die physische und magische Verteidigungskraft
Kuss der Jungfrau Drachenkuss Verringert die Stärke des Zieles
Heiliges Wasser Heiliger Atem Bewirkt einen starken, heiligen Windangriff
Schildkrötenpanzer Fehlschlag Bewirkt "Rutschen" und "Charme"
Gegengift Giftatem Vergiftet mehrere Ziele
Augentropfen Dunkler Seufzer Verwirrt das Ziel und lässt es erblinden
Drachenklaue Drachanatem Fügt Eis-, Feuer- und Donnerschaden zu
Dunkler Stoff Dunkler Atem Beschwört ein unheiliges Feuer über Feinde


Mixturen mit Dunklem Stoff (Dark Matter)


Gemischt mit... Ergebnis Wirkung
Trank Dunkler Trank Fügt 666 Schadenspunkte zu
Starker Trank Dunkler Trank Fügt 666 Schadenspunkte zu
Äther Dunkler Äther Zieht ein Viertel der Magiepunkte ab
Elixier Dunkles Elixier Verringert die Kraft- und Magiepunkte in den einstelligen Bereich
Erwecker Todestrank Sofortiger Tod
Kuss der Jungfrau Froschkuss Das Ziel wird zum Frosch
Heiliges Wasser Vergiftung Vergiftet das Ziel
Schildkrötenpanzer Explosiv Extrem hoher Feuerschaden auf Kosten der Kraftpunkte des Benutzers
Gegengift Gift Vergiftet ein Ziel
Augentropfen Dunkles Gas Lässt ein Ziel erblinden
Drachenklaue Dunkler Atem Beschwört ein unheiliges Feuer über Feinde
Dunkler Stoff Schattenflamme Dunkelheit löst Feinde auf