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Komplettlösung

   37. Kapitel: Der Schildkrötenfelsen, Teil II
     
Schattenwelt
Ausrüstung:
   -
 
Beschreibung Screenshots
Mit Erhalt des Spiegelschildes ist die meiste Arbeit für Link im Schildkrötenfelsen bereits erledigt. Begib Dich vom Raum mit der Großen Schatztruhe aus nach Norden und passiere die Tür mit dem großen Schloss. Eine weitere Röhre geleitet Dich zum nördlich gelegenen Ausgang. Im Folgeraum solltest Du die Nordwand mit den Pegasusstiefeln einrennen, um weiter zu kommen. Aktiviere im letzten Raum dieser Etage den Kristallschalter, um die Schatztruhe im Westen erreichen zu können - der Bumerang leistet dabei gute Dienste. Die Truhe enthält einen kleinen Schlüssel, mit dem Du die Tür öffnen und das zweite Untergeschoss erreichen kannst. Erschaffe hier, wie gewohnt, mit dem Somariastab eine Plattform und versuche, mit Hilfe der Weichen die Plattform in der Mitte dieses Raumes zu erreichen. Solltest Du Gefahr laufen, mit einer der Feuersäulen zusammen zu stoßen, benutze den Enterhaken, um Dich für einige Sekunden unverwundbar zu machen. Mit etwas Geschick und Übersicht gelangst Du schließlich auf die zentrale Plattform und kannst unter dem Totenschädel einen Schalter finden (Bild 37.1). Dieser öffnet die Tür im Süden, welche Dein nächstes Ziel ist. Hast Du sie passiert, liegt ein länglicher Weg vor Dir, den Du aber nur mit Bedacht hinunter rennen solltest, da er in einem Abgrund mündet. Nutze den Ausgang nach Süden und such in diesem Raum die südlichste Schatztruhe auf, denn sie enthält einen weiteren kleinen Schlüssel. Die Strahlenangriffe der Augen kann Link mit dem Spiegelschild abwehren. Mit dem kleinen Schlüssel kann Link sich wieder in den Vorraum begeben und die Tür nach Westen aufsuchen. Den jetzt betretenen Raum hinter sich zu lassen, sollte auch kein Problem sein, er muss lediglich die Kristallschalter so einstellen, dass der Weg am Ende immer wieder frei ist. Der Ausgang nach Norden führt ins dritte Untergeschoss und nach der Überwindung eines weiteren Abgrundes direkt zum letzten Gegner des Schildkrötenfelsens, Trinexx (Bild 37.2). Trinexx besitzt drei Köpfe, die alle nur das Ziel haben, Link zu besiegen. Der Mittlere wird ab und an auf Link zuschnellen, ein wedelnder Schwanz der Bestie warnt ihn in diesem Fall jedoch vor. Eigentliches Augenmerk sollte auf die äußeren zwei Köpfe gerichtet sein. Der Blaue attackiert Link mit Eis, reagiert aber empfindlich auf den Feuerstab, beim roten Kopf ist es genau anders herum. Eine Attacke mit dem jeweilig entgegen gesetzten Element betäubt einen der Köpfe für kurze Zeit - jetzt kann Link mit dem Schwert zuschlagen und so genug Schaden verursachen, dass beide äußeren Köpfe vernichtet werden. Trinexx wird darauf hin seine Steinhaut absprengen und als wurmähnliches Wesen im Raum umhertollen (Bild 37.3). Link muss ab jetzt mit dem Schwert auf die leuchtende Mitte seines Feindes zielen und mit gezielten Schwertstößen angreifen. Dieser Teil des Kampfes ist jedoch nicht im entferntesten so anspruchsvoll wie der Vorhergehende und so ist Links Feind schnell besiegt. Die Belohnung erfolgt im Handumdrehen, Link erhält den siebten Kristall, in welchem Prinzessin Zelda gefangen ist (Bild 37.4). Somit hat er alle Kristalle zusammen und kann Ganon in seinem Schloss stellen!


Bild 37.1

Bild 37.2


Bild 37.3


Bild 37.4

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