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Isla Ursa Major (F1)

Oktalus besiegen: Südwestlich und in reichlicher Entfernung von der Isla Ursa Major kreisen Möwen am Himmel. Das bedeutet, dass es dort bei einem Oktalus etwas zu holen gibt. Link nähert sich langsam und hält seinen Bumerang bereit. Wenn er dem Riesenkraken alle Augen schließt, erscheint ein Licht auf dem Wasser. An dieser Stelle zieht er mit dem Bergekran eine Schatztruhe heraus, die ein Herzteil enthält.

Aktionsmöglichkeit
Voraussetzung
Bemerkung
3 Wachttürme
Evtl. Heroen-Bogen
Beute: 20 Rubine, Goldfeder, Schatzkarte Nr. 16
Lichter im Wasser
Greifhaken; evtl. Taktstock des Windes
Viele Lichter nur bei Vollmond

 

Drakonia (F2)

Briefe sortieren: Am Posthaus der Vogelmenschen befindet sich im oberen Stockwerk ein Schalterbereich, wo Link Briefe sortieren und für gute Arbeit Rubine erhalten kann. Innerhalb eines Zeitlimits von 30 Sekunden muss er die Briefe nach sechs verschiedenen Symbolen sortieren. Sein Lohn hängt von der Anzahl der sortierten Briefe ab: 10-19 Briefe ergeben einen halben Rubin pro Brief, für 20-24 Briefe erhält er pro Brief einen Rubin, ab 25 Briefe bekommt er drei Rubine pro Brief. Wenn Link einmal mehr als 19 sortiert hat, gibt es danach für Leistungen unterhalb dieser Marke gar keine Rubine mehr. Und sobald er erstmals über 25 Briefe richtig sortiert hat, kann Link an diesem Mini-Spiel vorerst nicht mehr teilnehmen.

Wieder Briefe sortieren: Kehrt Link nach erfolgreicher Durchquerung des Drako-Sanktuariums zum Posthaus der Vogelmenschen zurück, so kann er sich einer neuen Herausforderung stellen, falls er schon einmal 25 Briefe richtig sortiert hat. Nun gilt es, mindestens 25 Briefe innerhalb des Zeitlimits richtig einzuordnen. Gelingt ihm diese nicht ganz einfache Aufgabe, erhält er den Brief an Mutter. Link wirft den Umschlag in einen Briefkasten und bezahlt 5 Rubine. Gegen 10 Rubine Nachnahmegebühr erhält er eine Antwort mit 20 Rubinen, allerdings erst, nachdem er die Aufgaben im Terra-Tempel gemeistert hat. Einen Tag nach Erhalt des Briefes wird er im nächsten Briefkasten erneut einen Brief zusammen mit einen Herzteil bekommen.

100 Rubine: Link verlässt das Posthaus der Vogelmenschen durch den Ausgang links neben dem Sortierschalter und dreht den Wind nach Osten. Er schwebt dann mit Hilfe des Deku-Blatts von der östlichen Plattform zur kleinen Insel. Wenn möglich sichert er sich schon zuvor durch den Heroen-Bogen und ein paar Pfeile die Luftholzeit. Er mäht gleich etwas Gras, um seine Magieleiste wieder aufzufüllen, und dreht den Wind nach Norden. Er segelt zur nächsten Insel und ändert abermals die Windrichtung, diesmal nach Westen. Link landet dann genau am Eingang zu einer Höhle, in der eine Truhe mit 100 Rubinen steht.

Weitere 200 Rubine: An der Westseite der Insel ist hoch oben in der Felswand eine Reihe von Bomben angebracht. Wenn er eine mit dem Heroen-Bogen trifft (Feuerpfeile sind am besten), dann setzt er eine Kettenreaktion in Gang. Die Bomben explodieren und der Berg gibt eine Schatztruhe frei: 200 Rubine auf die Hand.

Noch ein paar Rubine: Am südlichen Strand gegenüber dem Windschrein liegt ein großer Felsen, den Link dank seiner Kraft-Armbänder oder mit einer Bombe aus dem Weg räumen kann. Darunter wird ein Einstieg sichtbar, der in eine unterirdische Halle führt. Hinter den fünf Türen sind fünf Räume mit den verschiedensten Gegnern. Wenn er allen Widerstand bricht, erscheint eine Truhe mit 10 Rubinen.

Goldfeder gegen Herzteil: 20 gesammelte Goldfedern gibt Link bei Gyps im ersten Stock des Posthauses ab. Hierführ bekommen er 100 Rubine. Wenn er am nächstens Tag einen Briefkasten aufsucht, erhält er einen Brief mit einem Herzteil.

 

Ignis-Spitze (F3)

Oktalus besiegen: Im Südwesten der Ignis-Spitze lassen in der Luft kreisende Möwen den Hort eines Oktalus vermuten. Link nähert sich vorsichtig und hält den Bumerang parat. Schlägt Link dem Kraken alle Augen aus, so kann er danach dort, wo der Lichtkreis erscheint, per Bergekran eine Truhe mit 100 Rubinen aus dem Wasser ziehen.

Aktionsmöglichkeit
Voraussetzung
Bemerkung
Wachtturm
Bombe
Beute: Goldfeder, 10 Rubine

 

Östliche Triangel-Insel (F4)

Aktionsmöglichkeit
Voraussetzung
Bemerkung
Terris Laden
Rubine
Sortiment: Putput-Frucht (10), Universalfutter (10), Bombe (30)
Schatzscuher
Taucher zum ersten Mal ansprechen
Schatzkarte Nr. 34

 

Isla Bomba (F5)

Herzteil: Link klettert zur Inselspitze und beseitigt den Felsbrocken - wahlweise mit einer Bombe oder mit Hilfe der Kraft-Armbänder. Er springt in den freigelegten Eingang. In der Höhle muss er einen Monopendra durch einen Greifhaken-Treffer dazu bringen sich zusammenzurollen. Dann hebt er ihn hoch und legt ihn auf den Schalter, damit er den nächsten Abschnitt betreten kann. Dort folgt er vorsichtig dem schmalen Weg zu einem Schalter, der die Feuerquellen erstickt. Danach gilt es, zwei weitere Tausendfüßler zu Kugeln zu rollen, damit sie auf die Schalter passen. Hat Link die Aufgabe gemeistert, erhält er zutritt zu einer Schatztruhe, die ein Herzteil enthält.

Aktionsmöglichkeit
Voraussetzung
Bemerkung
Wachtturm
Bombe
Beute: 20 Rubine
U-Boot
-
Leere Flasche

 

Tanntopia (F6)

Blaues Elixier brauen lassen: Nachdem er den Deku-Baum von den kleinen Plagegeistern befreit hat, ist die Waldapotheke geöffnet. Der Inhaber braut ihm für jeweils vier Plantagranda-Samen ein Blaues Elixier. Zum Transport braucht er eine leere Flasche.

Schatzkarte Nr. 3: Link dreht auf einer der Außenplattformen von Tanntopia den Wind nach Südosten. In dieser Richtung liegt noch eine kleine Insel, die er bequem mit dem Deku-Blatt erreicht. Dort findet er zwischen den Bäumen eine Truhe mit der Schatzkarte Nr. 3 darin.

Minitendo Galerie öffnen: Auf einer der außen liegenden Plattform von Tanntopia dreht Link zuerst den Wind nach Norden, so dass er die nördlich gelegene Insel mit dem Deku-Blatt erreicht. Er schwebt hinüber und zieht dort eine Putput-Frucht aus seiner Tasche. Damit ködert er eine der Möwen, die für ihn den unzugänglichen Schalter am Berghang von Tanntopia betäigen soll. So öffnet man die Einstiegsluke zur Minitendo Galerie. Gleichzeitig rastet auf der Seite der Galerie-Insel eine Leiter ein, so dass Link in Zukunft leichter wieder hierherkommen kann.

Bäume gießen: Link spricht den Deku-Baum an und taucht anschließend eine leere Flasche ins Tanntopische Wasser, das um den Baum herum fließt. Nun hat er 20 Minuten Zeit, acht Bäume auf acht verschiedenen Inseln aufzusuchen und zu bewässern. Die Inseln sind auf der Karte verzeichnet und mit dem Kanon des Sturms schnell zu erreichen. Für diese Gärtnerarbeit erhält Link dann ein Herzteil. Die optimale reiseroute ist:

  • Von Tanntopia (F6) nach Osten zur
  • Plateauklippen-Insel (G6). Mit dem Kanon des Sturms zum
  • Südlichen Feen-Cordial (D6), dann nach Westen zur
  • Haifisch-Insel (C6). Per Kanon des Sturms nach
  • Ichthusk (B4), dann nach Südwesten zur
  • Nadelfels-Insel (A5). Mit dem Kanon des Sturms zum
  • Turm der Götter (E4), dann nach Süden zur
  • Insel Niemandsland (E5). Mit dem Kanon des Sturms zum
  • Turm der Götter (E4), dann nach Norden zum
  • Östlichen Feen-Cordial (E3). Mit dem Kanon des Sturms zu
  • Tingles Insel (C3) und dann nach Nordwesten zur
  • Mutter und Kind-Insel (B2).
  • Schlielich noch zum Eiland des Sternenstaubs (B1). - Geschafft!

Tannglühwürmchen fangen: Damit Link die Foto-Box-Deluxe bekommt, muss er eine bestimmte Sorte Glühwürmchen fangen. In der Halle von Tanntopia gibt es zwei Plätze, an denen man ein Leuchtkäferchen fangen kann: vor dem Deku-Baum an der gegenüberliegenden Wand und auf der Rückseite des Baumes. Man erkennt die Tierchen an ihrem extrem starken Leuchten.

Nautodrom (F7)

Das Schiffrennen: Link geht an Land und spricht den Herrn mit dem Pferdeschwanz an. Für 30 Rubine lässt er Link an einem Schiffsrennen teilnehmen. Es gilt, in möglichst kurzer Zeit bis zu 150 Rubine einzusammeln. Schwierig wird es dort, wo sie mit der R-Taste über höhere Fässer springen und außerhalb den Dynamit-Fässern ausweichen müssen.

U-Boot-Karte: Auf der unbewohnten nördlichen Insel gibt es einen Geheimgang. Link schwebt mit dem Deku-Blatt hinüber. Im Inneren der Insel gehen die Gegner zwar ohne Ende auf ihn los, aber um die geht es hier gar nicht. Stattdessen soll er die drei Schalter in den Steinmäulern mit Hilfe seines Bumerangs aktivieren. Dann darf er die Kiste öffnen, in der die U-Boot-Karte ist.

Aktionsmöglichkeit
Voraussetzung
Bemerkung
Blauen Schleim bezwingen
Bumerang
Hinterlässt einmalig Blaues Schleim-Gelee