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Chrono Trigger Sektion
Endbosse


Mega-Mutant (Oberkörper)
Level: 45 Lebenspkt: 4600        
Angriff: 35 Verteidig.: 127 Magie: 10 Mag. Vert.: 50
Geschw.: 10 Treffer: 100% Ausweich: 19%    
Gewitter: 4 Feuer: 4 Wasser: 4 Schatten: 4
Erfahrung: 900 Gold: 1500 Skillpunkte: 50    

Beim Mega-Mutant muss lediglich der obere oder der untere Teil vernichtet werden. Mit starken, magischen Attacken sollte das kein Problem sein und schnell von Statten gehen. Die einzig erwähnenswerte Attacke des Mega-Mutanten ist eine verwirrende Technik.
Zeit: -
Ort: Düsteromen

Mega-Mutant (Unterteil)
Level: 45 Lebenspkt: 3850        
Angriff: 22 Verteidig.: 127 Magie: 10 Mag. Vert.: 50
Geschw.: 10 Treffer: 100% Ausweich: 19%    
Gewitter: 4 Feuer: 4 Wasser: 4 Schatten: 4

 

Giga-Mutant (Oberkörper)
Level: 45 Lebenspkt: 5800        
Angriff: 26 Verteidig.: 255 Magie: 35 Mag. Vert.: 65
Geschw.: 11 Treffer: 100% Ausweich: 19%    
Gewitter: 4 Feuer: 4 Wasser: 4 Schatten: 4
Erfahrung: 1500 Gold: 2000 Skillpunkte: 80    

Der Giga-Mutant ist die konsequente Entwicklung seines Vorgängers. Wo ihm physische Attacken keinen Schaden mehr zufügen können, ist auch hier wieder Magie gefragt. Seine Spezialattacke reduziert die Lebenspunkte eines Gruppenmitgliedes auf 1.
Zeit: -
Ort: Düsteromen

Giga-Mutant (Unterteil)
Level: 47 Lebenspkt: 4950        
Angriff: 22 Verteidig.: 255 Magie: 10 Mag. Vert.: 65
Geschw.: 10 Treffer: 100% Ausweich: 19%    
Gewitter: 4 Feuer: 4 Wasser: 4 Schatten: 4

 

Terra-Mutant (Oberkörper)
Level: 48 Lebenspkt: 7800        
Angriff: 28 Verteidig.: 255 Magie: 15 Mag. Vert.: 50
Geschw.: 12 Treffer: 100% Ausweich: 20%    
Gewitter: 4 Feuer: 4 Wasser: 4 Schatten: 4
Erfahrung: 2000 Gold: 3800 Skillpunkte: 100    

Dieser Mutant dürfte die interessanteste Variante sein: mit magischen Attacken wird die untere Hälfte verstärkt, daher wäre es am ratsamsten, Magieattacken mit nur einem Ziel gegen den Oberkörper zu richten. In regelmäßigen Abständen wird sich der Oberteil Energie aus dem unteren abzapfen. Wiederholst Du diesen Vorgang einige Male, werden in Kürze beide Teile das Zeitliche segnen.
Zeit: -
Ort: Düsteromen

Terra-Mutant (Unterteil)
Level: 49 Lebenspkt: 20000        
Angriff: 28 Verteidig.: 255 Magie: 10 Mag. Vert.: 100
Geschw.: 16 Treffer: 100% Ausweich: 20%    
Gewitter: 132 Feuer: 132 Wasser: 132 Schatten: 132

 

Lavos-Laich (Kopf)
Level: 46 Lebenspkt: 10000        
Angriff: 255 Verteidig.: 127 Magie: 150 Mag. Vert.: 50
Geschw.: 12 Treffer: 100% Ausweich: 19%    
Gewitter: 4 Feuer: 4 Wasser: 4 Schatten: 4
Erfahrung: 2450 Gold: 2500 Skillpunkte: 120    

Der Lavos-Laich ist dieses Mal etwas stärker als auf dem Todesgipfel, es gilt jedoch das gleiche Prinzip: es darf nur der Kopf angegriffen werden, ansonsten folgt ein tödlicher Konter. Außerdem hat das Vieh einige neue Zauber gelernt. Die hohe Anzahl an Lebenspunkten gestaltet den Kampf dabei nicht leichter.
Zeit: -
Ort: Düsteromen

Lavos-Laich (Körper)
Level: 46 Lebenspkt: 13500        
Angriff: 255 Verteidig.: 253 Magie: 16 Mag. Vert.: 100
Geschw.: 16 Treffer: 100% Ausweich: 19%    
Gewitter: 0 Feuer: 0 Wasser: 0 Schatten: 0

 

Königin Eifer
Level: 48 Lebenspkt: 12000        
Angriff: 50 Verteidig.: 127 Magie: 20 Mag. Vert.: 50
Geschw.: 12 Treffer: 100% Ausweich: 20%    
Gewitter: 4 Feuer: 4 Wasser: 4 Schatten: 4
Erfahrung: 0 Gold: 0 Skillpunkte: 0    

Die Königin setzt mit Vorliebe eine Attacke zum Reduzieren der Lebenspunkte auf 1 ein. Ein entsprechendes Gegenheilen ist also von Nöten, dafür kann jedoch in Zeiten geringer LP auch auf Attacken zurückgegriffen werden, die ihre Stärke bei geringer Lebenszahl erhöhen. Verausgabe jedoch nicht zu viele Deiner Magiepunkte, denn es folgen noch zwei weitere Kämpfe.
Zeit: -
Ort: Düsteromen

 

Mammon-Maschine
Level: 48 Lebenspkt: 18000        
Angriff: 100 Verteidig.: 127 Magie: 4 Mag. Vert.: 50
Geschw.: 11 Treffer: 100% Ausweich: 20%    
Gewitter: 4 Feuer: 4 Wasser: 4 Schatten: 4
Erfahrung: 0 Gold: 0 Skillpunkte: 0    

Die Mammon-Maschine verstärkt leider ihre Werte während des Kampfes. Greifst Du mit Magie an, erhöht sich ihre Angriffskraft, greifst Du mit Waffen an, ihre Verteidigung. Die erste Alternative scheint die beste zu sein. Setze Deine effektivste Magie ein und versuch, den angerichteten Schaden zu heilen. Glücklicherweise wird sich die Mammon-Maschine zwischendurch kurz aufladen müssen - in dieser Zeit unternimmt sie keine Aktionen und die Verteidigung bzw Angriffsstärke sinkt wieder auf normales Niveau.
Zeit: -
Ort: Düsteromen

 

Königin Eifer (2)
Level: 50 Lebenspkt: 20000        
Angriff: 255 Verteidig.: 127 Magie: 15 Mag. Vert.: 50
Geschw.: 14 Treffer: 100% Ausweich: 20%    
Gewitter: 4 Feuer: 4 Wasser: 4 Schatten: 4
Erfahrung: 0 Gold: 0 Skillpunkte: 0    

Ausnahmsweise sollte man sich in diesem Kampf nur auf den Hauptteil konzentrieren, in diesem Fall der Kopf von Königin Eifer. Solltest Du die Hände attackieren, wären unschöne Konterattacken die Folge. Dennoch setzt sie auch so noch ausreichend viele magische Attacken ein, die der Gruppe große Probleme machen können. Ausreichende Heilung und eine Menge an ausgeteiltem Schaden sind die einzige Chance, diesen Kampf zu überstehen.
Zeit: -
Ort: Düsteromen

Königin Eifer (Linke Hand)
Level: 16 Lebenspkt: 28000        
Angriff: 34 Verteidig.: 255 Magie: 1 Mag. Vert.: 99
Geschw.: 11 Treffer: 100% Ausweich: 20%    
Gewitter: 64 Feuer: 64 Wasser: 64 Schatten: 64

Königin Eifer (Rechte Hand)
Level: 48 Lebenspkt: 28000        
Angriff: 34 Verteidig.: 255 Magie: 7 Mag. Vert.: 99
Geschw.: 11 Treffer: 100% Ausweich: 20%    
Gewitter: 64 Feuer: 64 Wasser: 64 Schatten: 64

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