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Chrono Trigger Sektion
Endbosse |
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Level: |
32 |
Lebenspkt: |
3500 |
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Angriff: |
20 |
Verteidig.: |
127 |
Magie: |
50 |
Mag. Vert.: |
50 |
Geschw.: |
1 |
Treffer: |
100% |
Ausweich: |
15% |
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Gewitter: |
4 |
Feuer: |
4 |
Wasser: |
4 |
Schatten: |
4 |
Erfahrung: |
1000 |
Gold: |
2500 |
Skillpunkte: |
30 |
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Im Vergleich zu den vorherigen Bossen ist Dalton dieses Mal kaum ein Problem. Zumeist benutzt er eine Attacke, die einen Charakter auf die Hälfte seiner Lebenspunkte reduziert. Außerdem setzt er noch weitere kleine Attacken ein. Nach seinem Tod wird er der Gruppe noch ein wenig Schaden als Abschiedsgeschenk zukommen lassen. |
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Zeit: 12.000 v. Chr. |
Ort: Zeal |
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Level: |
34 |
Lebenspkt: |
7000 |
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Angriff: |
105 |
Verteidig.: |
127 |
Magie: |
22 |
Mag. Vert.: |
50 |
Geschw.: |
15 |
Treffer: |
100% |
Ausweich: |
15% |
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Gewitter: |
4 |
Feuer: |
4 |
Wasser: |
4 |
Schatten: |
4 |
Erfahrung: |
1000 |
Gold: |
2000 |
Skillpunkte: |
35 |
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Die Golem-Zwillinge sind identisch mit dem einzelnen Golem, den man schon früher bekämpft hat. Ihr Auftreten als Duo erhöht jedoch die Schwierigkeit der Auseinandersetzung noch ein ganzes Stück. |
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Zeit: 12.000 v. Chr. |
Ort: Zeal |
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Level: |
34 |
Lebenspkt: |
15000 |
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Angriff: |
40 |
Verteidig.: |
127 |
Magie: |
18 |
Mag. Vert.: |
50 |
Geschw.: |
16 |
Treffer: |
100% |
Ausweich: |
15% |
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Gewitter: |
4 |
Feuer: |
4 |
Wasser: |
4 |
Schatten: |
4 |
Erfahrung: |
2500 |
Gold: |
2000 |
Skillpunkte: |
40 |
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Der Chef-Golem wird Dich nicht angreifen. Er flieht nach einiger Zeit, möchtest Du also die Erfahrungspunkte und das Gold erhalten, solltest Du ihn vorher besiegt haben. |
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Zeit: 12.000 v. Chr. |
Ort: Düstervogel |
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Level: |
32 |
Lebenspkt: |
2800 |
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Angriff: |
20 |
Verteidig.: |
127 |
Magie: |
20 |
Mag. Vert.: |
50 |
Geschw.: |
10 |
Treffer: |
100% |
Ausweich: |
15% |
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Gewitter: |
4 |
Feuer: |
4 |
Wasser: |
4 |
Schatten: |
4 |
Erfahrung: |
2500 |
Gold: |
2000 |
Skillpunkte: |
40 |
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Auch Dalton Plus beherscht die Attacke zur Halbierung der Lebenspunkte, zusätzlich eine Handvoll physischer und magischer Angriffe, die er entweder von sich aus oder als Konterattacken einsetzt. Dennoch sollte er innerhalb kürzerer Zeit zu besiegen sein. |
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Zeit: 12.000 v. Chr. |
Ort: Düstervogel |
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Level: |
37 |
Lebenspkt: |
4000 |
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Angriff: |
255 |
Verteidig.: |
127 |
Magie: |
15 |
Mag. Vert.: |
50 |
Geschw.: |
10 |
Treffer: |
100% |
Ausweich: |
16% |
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Gewitter: |
4 |
Feuer: |
4 |
Wasser: |
4 |
Schatten: |
4 |
Erfahrung: |
747 |
Gold: |
500 |
Skillpunkte: |
120 |
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Auf insgesamt drei Lavos-Laiche stößt die Gruppe beim Aufstieg zum Todesgipfel. Die Angriffe müssen sich hierbei stets auf den Kopf konzentrieren, der Körper ist stark gepanzert, praktisch immun gegen Angriffe und schlägt mit einer zerstörerischen Attacke gegen die gesamte Gruppe zurück. Der Kopf dagegen mit magischen Attacken, die die Gruppenmitglieder einschlafen lassen oder sie verwirren. Dennoch ist er ein einfaches Ziel für die Grupep und wird ihr nicht lange standhalten können. |
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Zeit: 2300 n. Chr. |
Ort: Todesgipfel |
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Lavos-Laich (Körper) |
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Level: |
37 |
Lebenspkt: |
10000 |
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Angriff: |
255 |
Verteidig.: |
253 |
Magie: |
16 |
Mag. Vert.: |
100 |
Geschw.: |
16 |
Treffer: |
100% |
Ausweich: |
16% |
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Gewitter: |
0 |
Feuer: |
0 |
Wasser: |
0 |
Schatten: |
0 |
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