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Komplettlösung
Unsere Geschichte fängt in Bunnys Zimmer an. Luna kommt
durchs Fenster und weckt sie auf, da etwas seltsames zu geschehen scheint.
Man hat die Wahl
aufzustehen oder nicht, aber im Grunde muß man aufstehen. Der LunaP Ball
ist der Speicherpunkt. Wie immer gebe ich eine Levelvorgabe. In diesen Spiel
gibt es zwei Endszenarien. Schafft man den Endkampf mit der Sailormoon Gruppe
bekommt man das eine, doch der Kampf ist sehr hart. Verliert man, bekommt man
eine zweite Chance mit SailorChibimoon und der Kampf wird um einiges leichter.
Hat man das Spiel beendet und fängt von vorne an, beginnt man mit einen höheren
Level bei 16. Sonst bleibt allerdings alles gleich.